[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part106.2【MLBB】 (1002レス)
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674: (オッペケ Sre5-z4uJ [126.194.195.170]) 04/29(月)04:55 ID:obdMgis9r(2/2) AAS
>>669
まともなコミュニケーション取れてない奴がなんか言ってて草
675: (ワッチョイ b123-ACbt [2001:268:9b58:2363:*]) 04/29(月)06:45 ID:Gcp73xgR0(1/2) AAS
少なくともソロランでブチギレてるやつはコミュ障だわ
676: (ワッチョイ 29bd-rwIg [126.234.197.48]) 04/29(月)06:46 ID:5D/B940X0(1) AAS
喩えるなら校長や来賓の長い挨拶とか皆んな嫌だよね?つまりそう言う事
論文じゃないんだから要点を端的に書く(まぁ書けないやつもいるけど)方が実は相手に伝わりやすかったりするんだよね
どうしても短く纏められる自信がないのならせめて途中ユーモアを混じえるとか努力するともしかしたら最後まで読んでくれるかも
そうなればラファおじならぬ長文ニキとか愛称も付いて皆んな呆れながらもきっと相手してくれるよ知らんけど😁
677: (ワッチョイ 9909-4uFR [2001:268:9816:d277:*]) 04/29(月)12:03 ID:Z5xWx6Gl0(1/2) AAS
>>664
昔、ファニーを捕まえまくるフランコいたけど同じ人かな
678(1): (ワッチョイ 9909-4uFR [2001:268:9816:d277:*]) 04/29(月)12:03 ID:Z5xWx6Gl0(2/2) AAS
>>667
次郎ちゃんトーク下手だから、音声オフにしないと見れない
679: (ワッチョイ b1b8-0xPc [240f:46:ec75:1:*]) 04/29(月)12:32 ID:+qYFLoFI0(1) AAS
>>678
次郎のボケを全く拾おうとすらしないtinkも悪い
680: (ワッチョイ 137d-Z+gN [125.31.67.77]) 04/29(月)12:44 ID:+MM1mGzq0(1/2) AAS
配信者ですらソロで勝率さがりまくりだからな
総試合回数少ないやつは悉く論外、勝率系の話題は最初から最後まで全てソロでやってからじゃないと
681: (ワッチョイ b123-ACbt [2001:268:9b58:2363:*]) 04/29(月)12:46 ID:Gcp73xgR0(2/2) AAS
ソロに厳しくするモバレも悪いな
日本人は陰キャだから友達としません
682(1): (ワッチョイ 137d-Z+gN [125.31.67.77]) 04/29(月)12:54 ID:+MM1mGzq0(2/2) AAS
さらにいうとロールによっても勝率変わるだろうし、ソロランは下手がメイジとかのアタッカーをやりたがるからね
違うアカウントとかで練習してるようならもちろん平等じゃなくなる
683: (ワッチョイ 7b44-lG3y [175.177.48.120]) 04/29(月)14:44 ID:xBoHTxV00(1) AAS
>>682
自分メイジとexpとローム勝てないな ジャングルが一番勝てる
684: (ワッチョイ 7b44-rwIg [175.177.6.35]) 04/29(月)17:55 ID:73MQL6Bl0(1) AAS
現環境ソロメイジでとんでも勝率出すのは不可能
逆にソロMid専G・Iミシ帯オンリーで65%キープしてる人いたら教えて欲しい
ハンターとメイジは先出し圧力が尋常じゃない上に、キャリー系のメイジが軒並みカウンターされやすいから先出し出来ない
フラスコのせいでハンターすらワンコンするのに苦労するし、ソウルバインドとかいうゴミ装備を義務購入しなきゃならない枷が重たすぎる
685: (スッップ Sd33-/G2d [49.98.163.249]) 04/29(月)18:14 ID:JkIGZZGid(1) AAS
防具をナーフして防具もそれなりに積むexpのキャラが弱体化厳しいと思ってたけど
レンジロームが1番影響出てね?下手なレンジロームすげえ餌になる
そういうプレイヤーはだいたいタンクローム使えんし
柔らか構成になった時どうにもならんのやばいな
686(1): (スフッ Sd33-1Hc5 [49.106.211.227]) 04/29(月)23:32 ID:pi8gunmed(1) AAS
レーン戦よりもロームやジャングルの方が楽しい気がしてきた
スキルが少ないからレーンは単調で面白くない
687: (ワッチョイ 29bd-A5kk [126.199.76.20]) 04/30(火)10:53 ID:8OeRU+Cg0(1) AAS
ヒートに阻害追加されたらリリアとか超強化だと思うけどな
688: (ワッチョイ 7b44-rwIg [175.177.6.40]) 04/30(火)11:06 ID:XRHZIO6d0(1) AAS
現環境だとヴァリルが1番恩恵受けそう
あとオデット辺りかな
689: (ワッチョイ 29bd-rwIg [126.234.197.48]) 04/30(火)12:52 ID:YnPpvGDF0(1/2) AAS
ミドなら隼でもいいわ
690: (エアペラ SDc5-ukmm [148.67.219.98]) 04/30(火)13:55 ID:4Y53XXDYD(1) AAS
>>686
jg面白いよね
子亀争奪戦からカニ争奪戦からキルorにらみ合いタートル終わったらファームしながらレーンヘルプ
このレーンヘルプに味方が理解ないとキルもタワーも無意味になって負けの方にズルズル行く
この辺から押されてjgに味方が文句言い始める
レーンに顔出す時にレーナーがどう動くかに振り回されるのが一番面白くなくなり負けの中立荒されまくりのjgやらされるハメになる
レーナーいっぱいやったなら積極的にピンしてレーナーに意識させると全ての争奪戦から集団戦まで楽の楽しいjgが出来るよな
691: (ワッチョイ 29bd-A5kk [126.247.221.28]) 04/30(火)17:12 ID:w0kS7+Sz0(1/3) AAS
>>レーンに顔出す時にレーナーがどう動くか
692: (ワッチョイ b175-0xPc [240f:46:ec75:1:*]) 04/30(火)17:15 ID:n2PNwBEc0(1/2) AAS
脳筋で勝ちたいんや🥺
693: (ワッチョイ b919-FvXU [60.236.107.69]) 04/30(火)17:20 ID:g4wSjzvZ0(1) AAS
対人ゲーで退くこと覚えない脳筋は勝てない
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