[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part106.2【MLBB】 (1002レス)
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205: (ワッチョイ 46c4-mfZO [240f:3f:1c87:1:*]) 04/01(月)02:41 ID:deKMgWay0(1/2) AAS
>>201
ベースやサード攻められてるような状況ならその意見は正しいよ。負けに直結するから
それでもロームやメイジがバックドア狙いに来た敵に1on1勝てるとは思わないけど
狙いにきた相手のキャラと止めにいく味方のキャラ次第ではそれはそう
>>202
メイジはキャラによってはともかくとして、ロームみたいなレーンクリアに時間のかかるロールがタワー守ったところで守りきれないよ
守りきれないのに手を出すと他のロールが人数差見て集団戦に直行しちゃうリスクもあるから手を出さない方が正しい場合が多いって言いたかった
4-1ないしそれに準ずる形でミニオン処理遅いロールが1になるのはリスクだけが多くてリターンが少ないから辞めとけってこと
味方に責任押し付けてるわけではなくて、集団戦に勝てるよう自分が参加できるようにレーンに手を出すべきではないって話
ロームやメイジが集団戦において重要な役割だからこそ俺は不得意なレーンクリアに時間を割いて欲しくないと思ってる
207: (ワッチョイ 46c4-mfZO [240f:3f:1c87:1:*]) 04/01(月)03:07 ID:deKMgWay0(2/2) AAS
>>206
せやね
俺もむしろ>>201みたいに理解ってるローマーとかメイジが頑張ってレーンクリアしてるのに義務を怠ったEXPや MMが集団戦に負けて、レーンやってた理解してるやつが味方から非難を受けてるのがムカつくから、味方の所為にしてもいいって言っちゃった面もあるし
低ランクだからこそEXPや MMにレーン意識を植えつけろっていう傲慢な考えでもあったから不快に思った人はごめんやで
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