[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (1002レス)
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134: (ワッチョイ 274f-rNKn [150.31.251.73]) 09/23(月)14:44 ID:PF5yiw7C0(3/3) AAS
理想:対面殺してタワー折る
妥当:死なないでファーム
悪手1:対面キル取られまくって金差つきまくり
悪手2:レーン放棄でタワー即折られる

タワーの耐久力が残りカスで次のダイブで折られるって時は捨てていい
もしくは敵4~5人来て味方の援護もなさそうなら捨てていい
ただ早々にタワー折られると中盤まで安全にファームできなくなって辛い
攻めるのは相手が下手だと確信した時か味方ガンク来た時
135
(1): (ワッチョイ a230-zLmf [2400:2413:1161:2100:*]) 09/23(月)15:13 ID:n8soZHEX0(1) AAS
補足:相手が上手い時は土下座ファーム
136: (ササクッテロロ Spbf-i443 [126.255.194.254]) 09/23(月)16:18 ID:FzAUM8srp(1) AAS
ゴールドレーンでぬくぬくファームできる環境ってもう暫く見てないな
常に4vs4やってるイメージ
人数差放置するとタワー一瞬で溶ける
137: (ワッチョイ 5b49-zLmf [2001:268:720e:740:*]) 09/23(月)17:03 ID:UjrY87Dt0(1) AAS
そんな時こそ逆側のEXPが対面に対してオラオラして敵ロームのフォローを誘えば無問題
猿とアルダスは勘弁な!
138: (ワッチョイ 5b55-Sdo8 [240d:1a:79d:d500:*]) 09/23(月)19:44 ID:h3Ee5yMv0(1) AAS
まだタワーが金の状態で折られると大抵はゴールド相当育ってて
集団戦できつくなるからなー
それでも死ぬゴールドがたまにいるけどそれは流石に下手くそね
というか一番育ったキャラは死なないことが最重要
死んじまうと懸賞金で一気に差が縮まるからね
優勢なのにゴールド差が意外にないとかはそういうパターン
稼いでないやつはある程度死んでもそこまで変化しない
139: (ワッチョイ a26c-nK6I [2400:2652:6561:9b00:*]) 09/23(月)23:06 ID:YRwubMVk0(1) AAS
新キャラよえぇw
140
(2): (ワッチョイ 3f64-nK6I [2400:2200:4a7:6f5b:*]) 09/23(月)23:50 ID:wupUek1n0(2/2) AAS
>>135
ミッドのミニオンちゅぱっていいの?
1st折られてるのに視界も取ってくれないとレーンのミニオン処理するのも怖いんだけど
絶対ブッシュにいるやん!でも吸いに行きたいって葛藤しながらしょうがなく中立吸いに行ったら怒られるんだが🤪
141: (ワッチョイ f6de-Tu9O [240f:3f:1c87:1:*]) 09/24(火)00:51 ID:72B5lYnh0(1) AAS
>>140
レーン戦の敗者がミドやJGの足を引っ張りたいならそうすればいい
やるならEXPとのレーンスワップじゃね
尻拭いするEXPも気分悪いだろうけど一番合理的
142: (ワッチョイ a219-sUBN [125.192.18.30]) 09/24(火)01:10 ID:dusR0osV0(1/2) AAS
タイマンして負けてるなら論外だけどそれ以外ならチームの責任だから気にするな
143
(1): (ワッチョイ 0edb-F/U4 [2402:700:6:6120:*]) 09/24(火)04:05 ID:bYy3ceBL0(1) AAS
新キャラレイトキツない?
長引いたらAA型ビルドの方がええんかな
144: (ワッチョイ 8f68-nK6I [2400:2652:9260:fa00:*]) 09/24(火)06:11 ID:KVg80X7x0(1/2) AAS
ゴールドレーンは味方ゲーだからつまらん
145: (ワッチョイ 2722-Sdo8 [150.249.144.232]) 09/24(火)09:03 ID:EM8LrzFB0(1) AAS
>>140
酷いやつは折れてないのにロームがいたら
そこ任せてミッド吸いにいくからな
これでローム守ったらゴールドもミッドも成長できんし
ロームがゴールド3番目に稼いでるとかマジある
折られてる場合は仲間の支援にいくか、モンスター狩るしかない
2ndタワー守ってた方がよかったりするな。前出てきてるとすぐ割れる
146: (ワッチョイ 3f0b-pOwP [240b:10:ac80:4300:*]) 09/24(火)09:12 ID:8CWKMMmF0(1) AAS
>>143
わかる
序盤圧倒的だったのに捲られた試合あった
147: (ワッチョイ 274f-rNKn [150.31.251.73]) 09/24(火)09:30 ID:Az6xGLe80(1/2) AAS
ゆーて大体jgキャラってそうじゃない?
序盤有利でも長引いたら微妙って
148: (ワッチョイ a2c1-zLmf [2400:2413:1161:2100:*]) 09/24(火)10:38 ID:W6QoSplC0(1) AAS
アーリーからレイトまで全てに於いて強いキャラなら確banだよ
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(1): (ワッチョイ bfbd-Tu9O [126.168.18.248]) 09/24(火)14:31 ID:AXs6ivZo0(1) AAS
アルファとか序盤から強くて終盤もまとめてワンコンでキルできるから最強に見えるけど
CCに弱いからそうでもないのか
150: (ワッチョイ 274f-rNKn [150.31.251.73]) 09/24(火)15:28 ID:Az6xGLe80(2/2) AAS
アルファは序盤から終盤まで普通だからな
弱くも強くもない感じ
151: (ワッチョイ a219-sUBN [125.192.18.30]) 09/24(火)16:05 ID:dusR0osV0(2/2) AAS
CCに弱いって聞くといつも笑ってしまう
152
(1): (ワッチョイ 8f3f-nK6I [2400:2652:9260:fa00:*]) 09/24(火)16:24 ID:KVg80X7x0(2/2) AAS
プッシュしたりバフ取ったり出来る嫦娥ちゃんが最強メイジ
ロード取られてもウルトがあれば即処理できちゃう優秀な子
おまけに可愛い
153: (ワッチョイ 5b00-JSLA [240f:46:ec75:1:*]) 09/24(火)16:59 ID:++v59gXP0(1) AAS
>>152
ロリコンなんだろ?
正直に頼む
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