[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (1002レス)
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616(2): (ワッチョイ ffdd-Eaw9 [2001:268:98b4:cb6b:*]) 2024/11/07(木)07:03 ID:mPZf5BP90(1/3) AAS
なんか子龍とかアウルス、アウラドみたいなキャラがレイトめちゃくちゃ強いと勘違いしている人多いけどこいつらのパワースパイクってレイトゲームよりちょっと手前だからね
メレー(近接攻撃)の時点でどんなに強くても集団戦だと固められて死ぬからこの辺使うやつは中盤から爆速ファームして敵のビルド揃う前に試合終わらせないとキツくなるよ
レイトっていうのは完全にmmとメイジの時間帯
617: (オッペケ Sr33-c7M1 [126.158.207.231]) 2024/11/07(木)07:38 ID:T87g8dWVr(1/2) AAS
>>616しりゅうはタンクのccで即死するし、アウラドもそう
ハンターのレイトはいいんだけど、expでccなくて序盤弱すぎるやつは基本使わない方がいい
618(1): (オッペケ Sr33-c7M1 [126.158.207.231]) 2024/11/07(木)07:39 ID:T87g8dWVr(2/2) AAS
勝てなさすぎて、仕事よりつまんなくなってきた
星めっちゃ溶けて、5回目のアンインストールをしてしまった
619: (ワッチョイ 5fbd-lDJ5 [126.63.240.81]) 2024/11/07(木)07:42 ID:IQFfAvQm0(1) AAS
また明日な
620: (ワッチョイ 7f31-Du01 [2400:2200:4a1:1231:*]) 2024/11/07(木)08:17 ID:W+7sglFS0(1) AAS
エピック帯はほぼレイトになるな
たまにサブ垢だろってレベルのジャングラーに蹂躙されて早く終わるけど
621: (ワントンキン MMdf-U7WJ [153.236.140.52]) 2024/11/07(木)08:36 ID:+6kY+otaM(1) AAS
>>618
乱闘やれよ
永久にプレイできるぞ
622: (ワッチョイ 5fe5-5G+V [118.241.250.86]) 2024/11/07(木)10:52 ID:AAeoOCbO0(1/2) AAS
>>616
まあそもそも終わんないんだけどな
だから集団戦でどうか計算してピックせんといかん
今の環境で 5000G 以上の差はほぼ発生しないし、
起こったら相当どっかが崩れてるって場合だけ。 5000G 位だと
一回の集団戦に勝つだけで全部戻るレベルだからアーリーにならない
負ける人はこの発生を基準に見たほうがいいね
そこまでいかないならあとは単純に集団戦どっち勝てるか勝負よ
623: (ワッチョイ 5fe5-5G+V [118.241.250.86]) 2024/11/07(木)10:56 ID:AAeoOCbO0(2/2) AAS
一応キリで 5000G にしたけど俺はあって 3000G 差くらいしか
最近は見ないから大差はレアケースってのがいまの環境やなぁ
624: (ワッチョイ ffdd-Eaw9 [2001:268:98b4:cb6b:*]) 2024/11/07(木)18:36 ID:mPZf5BP90(2/3) AAS
序盤でインベード成立すると10k差超える大差で何も出来ずに終わることあるけどそれってアーリー構成なわけで、失敗した場合逆に終わるからハイリスクハイリターンなんよね
まあヒルダ強化入ったから初手ヒルダカレードとかでインベされたらなす術もないからやめてくれ
625: (ワッチョイ 5fa5-P7MY [2407:c800:f00f:4:*]) 2024/11/07(木)18:56 ID:7nkSqAnx0(1) AAS
アプデ入ってからExpで先出しに耐えられるキャラが殆どいなくなったな
というか先出しできるExpが軒並みBan枠で、イーディスとグルー以外はタワー下ファームすらまともに出来ないレベルのカウンターpickがあるか、キャラがそもそも弱いかのどっちかに該当しそう
626: (ワッチョイ dfcc-5G+V [240d:1a:79d:d500:*]) 2024/11/07(木)19:01 ID:dVzjXL4a0(2/2) AAS
10k差くらいになるとPSでどうにかなるレベル超えてるしね
あとは前に出ずタワー利用して返せたら御の字って感じになるな
627: (ワッチョイ dfcc-gPyh [112.69.219.56]) 2024/11/07(木)20:23 ID:9CAwVoIP0(1/2) AAS
エックスってレーンで死ぬことはほぼ無いけど集団戦辛くね?
628: (ワッチョイ ff44-P7MY [175.177.6.59]) 2024/11/07(木)20:49 ID:uIBzXviT0(1) AAS
エックスってハマる構成でしかpickされないから、集団戦はかなり強くないか?
まぁタイミングとか諸々難しいキャラではあるとは思う
629: (ワッチョイ dfcc-gPyh [112.69.219.56]) 2024/11/07(木)21:03 ID:9CAwVoIP0(2/2) AAS
セリナ、ゴセン、ロームハカートシュウ、ラファエル、エスタス、ライラ、フランコ、ナタリアがいると4割も勝てん
サポートはともかく共通してんのは自分だけ気持ちいいキャラ
金差つけられたら勝負投げるしクソすぎ
630: (ワッチョイ ffdd-Eaw9 [2001:268:98b4:cb6b:*]) 2024/11/07(木)21:10 ID:mPZf5BP90(3/3) AAS
エックスって1人で集団返すパワーないから劣勢の時何もできんのがな
ウルト使ってミリの敵倒してそのまま死んでく馬鹿とかいるし
CCもないから敵がガトチャヒロスみたいな構成の時しか基本いらないわ
631: (ワッチョイ dfb0-5G+V [240d:1a:79d:d500:*]) 2024/11/08(金)04:57 ID:FUgQbgQd0(1) AAS
アタッカーロームは足枷(金差前提)付いてるのがキツい
絶対勝てないわけじゃないがそもそも勝率は2割いきゃいい方
一旦埋められると途端にタンクいる側が有利になるから
常にキルとらないといけないし、環境くるまでやめた方がいい
632: (ワッチョイ ffdb-c7M1 [240a:61:4c3d:374d:*]) 2024/11/08(金)05:11 ID:POL7xaPr0(1) AAS
ほんとファニーは雑な調整でコロコロ変わるな
あれだけの機動力持たせてたらシビアになるんだからちゃんとやれよなw
633: (ワッチョイ 7f30-c9t/ [27.136.12.146]) 2024/11/08(金)14:36 ID:BLmkPio70(1) AAS
ルビー凄い死にやすくなったな
ナーフされた?
634: (ワッチョイ dfa3-Eaw9 [122.222.187.50]) 2024/11/08(金)15:57 ID:a1Xzij3O0(1) AAS
ルビーのナーフってパッシブの混合防御上昇が10.8-36から9-30に減って
3スタック分としても5.4-18の差は誤差に見えるんだけど
混合だから倍くらい減った感じになったりするのか
635: (ワッチョイ 5f1c-wWLd [240b:10:ac80:4300:*]) 2024/11/08(金)19:23 ID:PrvoNYIm0(1) AAS
mobaステータスの1はでかいだろ
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