【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (995レス)
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639: (ワッチョイ 7f53-Du01 [2400:2413:1161:2100:*]) 11/09(土)01:23 ID:pkOM8MyE0(1) AAS
環境は変わるものだからね
その時々で対応されるまで暴れたもん勝ち😆
640: (ワッチョイ df9e-5G+V [240d:1a:79d:d500:*]) 11/09(土)06:47 ID:hLDPKfXD0(1/2) AAS
セイバーもクソ弱くなったなぁ
レイト環境になったのもあるけどJG性能も火力低めで遅いから
影響モロ食らってるわ。いても 3.0 近くしか見ない
でも味方にきても嫌だからBAN入れとく選択肢はアリか
641: (ワッチョイ df9e-5G+V [240d:1a:79d:d500:*]) 11/09(土)06:54 ID:hLDPKfXD0(2/2) AAS
>>637
金の取り合いは気にせず集団戦に移行すればいい
いまはギリギリまでレーンにいて成長させてから集団戦するって流れ
レーン負けたら集団戦不利になるけど、そこは集まって返せばいい
他レーンが壊れてもゴールドだけは粘るのが後半効いてくる
642: (ワッチョイ 5f37-Eaw9 [2001:268:98b7:b173:*]) 11/09(土)22:23 ID:ZvWBSBGf0(1/2) AAS
あーまじジョイきめえ
ファニーもだけど散々アサシンjg暴れてんのになんでこいつらバフすんのかね?
何がウザいかって自分が対策キャラ取ったり対処分かってても味方がカモられて育つところ
643: (ワッチョイ 5f37-Eaw9 [2001:268:98b7:b173:*]) 11/09(土)22:32 ID:ZvWBSBGf0(2/2) AAS
真面目にゴミキャラとopの差がありすぎてbanが10でも足りねえんだわ
敵と被るとop空きまくるし
これで味方に子龍とかエウドラ、火力ゴミロームくるともう試合にならないんよ
644: (ワッチョイ 6e44-gsEs [175.177.6.59]) 11/10(日)00:10 ID:qT0QCPRl0(1) AAS
ジョイにお困りのあなたにはマーシャをオススメ
レベル1から試合終了までずっとボコれます
645
(1): (ワッチョイ cd0e-GHLb [240b:10:ac80:4300:*]) 11/10(日)00:40 ID:8lQn3vuS0(1/3) AAS
ふと思ったんだが最後みんな赤ローム買ったら強いんじゃないだろうか
646: (ワッチョイ 3685-eXrB [2001:268:985f:723a:*]) 11/10(日)02:21 ID:FX7PY+dE0(1) AAS
サイクロ強いけどロインで完封出来るってか嫦娥以上に何もさせないわw
敵にロイン取られて死ぬほどしんどかったから真似したら立ってるだけでmvp取れて与ダメも20超えて草
647: (ワッチョイ 71f1-FE61 [240d:1a:79d:d500:*]) 11/10(日)05:15 ID:lMT/64IY0(1/2) AAS
そもそもサイクロとるためにロインBANって枠狭めるしな
それならアサシンBANでサイクロとらない方が全体にいいし
圧倒的なカウンターが存在するなら使わない選択肢はメリットは大きい
反射で サイクロ活躍=下手したら味方全滅 という矛盾がな
648: (ワッチョイ 2e30-Ebli [119.173.22.119]) 11/10(日)10:17 ID:OyNzws3K0(1) AAS
前からロインはサイクロのハードカウンターだったけど野良でカウンターピックするやつとかほぼいないからあまり問題なくね
649
(1): (ワッチョイ daab-eXrB [2001:268:9859:688a:*]) 11/10(日)11:40 ID:ehBcjABg0(1) AAS
結局ロームやるのが1番ストレスフリーよな
Exp→味方がクソ雑魚だとどうしようもない
Jg→味方に中立バフ狩られたり敵のインベードを味方がケアしてくれない オブジェクト戦で視界取ってくれない
Gold→敵だけガンクきて味方一切来ない
Mid→ロームが視界取ったり一緒にミニオン処理してくれないと後手に回るし動けない
Roam→最初から最後まで自分のやりたいように動ける
650: (ワッチョイ 45d6-FE61 [118.241.249.210]) 11/10(日)11:57 ID:Dyq5orZF0(1/2) AAS
レイトだとロインは集団戦に雑に強くてピックは普通にある
勝率からみてもこない前提は危険なキャラ
来たら諦めるならピックせん方がむしろいいって話(BAN含め)
651: (ワッチョイ 45d6-FE61 [118.241.249.210]) 11/10(日)12:03 ID:Dyq5orZF0(2/2) AAS
話が変わるけど今回の特殊条件も亀バフと同じで影響デカいね
それぞれのレーンがタートルクラスに重要になった
倒されるとゴールド差が結構出るから気をつけないとね
レーンは2本目まで大体金続くからしっかり守った方がプラスになる
集団戦<レーン っぽいんでどのレーンも育つと脅威になった
652: (ワッチョイ f1a3-eXrB [122.222.187.50]) 11/10(日)15:44 ID:QQlWiRgI0(1) AAS
ヒーローランキングでアルファのカウンターがディガーになってるけど実際どうなんだろう
機能しなさそうに感じるけど
653: (ワッチョイ da19-Hy2o [125.192.18.25]) 11/10(日)16:24 ID:IyzHkEtr0(1/2) AAS
>>649
お前が挙げたのはローム以外味方がーなのにロームだけ自分の恣意的な内容だからな
ローム→エンゲージしたのに味方が火力出してくれずに自分だけ死ぬ。ロードの視界取ってるのにロード触らないで前に行く。ロード取ったあとリコールしてるときに当たって全滅する
654: (ワッチョイ da19-Hy2o [125.192.18.25]) 11/10(日)16:26 ID:IyzHkEtr0(2/2) AAS
味方がクソ雑魚だとどうしようもないって全員そうだろw
655: (ワッチョイ cdb1-NX7e [240a:61:1c39:50d2:*]) 11/10(日)17:52 ID:FUL7WzSA0(1) AAS
ロームやるよりか試合をすぐ諦めるほうがストレスないぞw
ソロやるときは別垢でやって好きにするのが最適解
656: (ワントンキン MM6a-MmZV [153.236.140.52]) 11/10(日)18:28 ID:pewqgKEUM(1) AAS
ソロでやるなりの心の持ち方が出来上がってるから ストレスが溜まったことはほぼない
657: (ワッチョイ cd82-GHLb [240b:10:ac80:4300:*]) 11/10(日)18:30 ID:8lQn3vuS0(2/3) AAS
jgでキャリーしまくって疲れたらroam
658: (ワッチョイ 7185-FE61 [240d:1a:79d:d500:*]) 11/10(日)19:37 ID:lMT/64IY0(2/2) AAS
好き勝手に動いてるのが利敵行為だったり、
あまりにも弱くてBANされまくるとまともが来なくなるから
悪循環になってキツいぞ
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