【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (928レス)
上下前次1-新
646: (ワッチョイ 3685-eXrB [2001:268:985f:723a:*]) 11/10(日)02:21 ID:FX7PY+dE0(1) AAS
サイクロ強いけどロインで完封出来るってか嫦娥以上に何もさせないわw
敵にロイン取られて死ぬほどしんどかったから真似したら立ってるだけでmvp取れて与ダメも20超えて草
647: (ワッチョイ 71f1-FE61 [240d:1a:79d:d500:*]) 11/10(日)05:15 ID:lMT/64IY0(1/2) AAS
そもそもサイクロとるためにロインBANって枠狭めるしな
それならアサシンBANでサイクロとらない方が全体にいいし
圧倒的なカウンターが存在するなら使わない選択肢はメリットは大きい
反射で サイクロ活躍=下手したら味方全滅 という矛盾がな
648: (ワッチョイ 2e30-Ebli [119.173.22.119]) 11/10(日)10:17 ID:OyNzws3K0(1) AAS
前からロインはサイクロのハードカウンターだったけど野良でカウンターピックするやつとかほぼいないからあまり問題なくね
649(1): (ワッチョイ daab-eXrB [2001:268:9859:688a:*]) 11/10(日)11:40 ID:ehBcjABg0(1) AAS
結局ロームやるのが1番ストレスフリーよな
Exp→味方がクソ雑魚だとどうしようもない
Jg→味方に中立バフ狩られたり敵のインベードを味方がケアしてくれない オブジェクト戦で視界取ってくれない
Gold→敵だけガンクきて味方一切来ない
Mid→ロームが視界取ったり一緒にミニオン処理してくれないと後手に回るし動けない
Roam→最初から最後まで自分のやりたいように動ける
650: (ワッチョイ 45d6-FE61 [118.241.249.210]) 11/10(日)11:57 ID:Dyq5orZF0(1/2) AAS
レイトだとロインは集団戦に雑に強くてピックは普通にある
勝率からみてもこない前提は危険なキャラ
来たら諦めるならピックせん方がむしろいいって話(BAN含め)
651: (ワッチョイ 45d6-FE61 [118.241.249.210]) 11/10(日)12:03 ID:Dyq5orZF0(2/2) AAS
話が変わるけど今回の特殊条件も亀バフと同じで影響デカいね
それぞれのレーンがタートルクラスに重要になった
倒されるとゴールド差が結構出るから気をつけないとね
レーンは2本目まで大体金続くからしっかり守った方がプラスになる
集団戦<レーン っぽいんでどのレーンも育つと脅威になった
652: (ワッチョイ f1a3-eXrB [122.222.187.50]) 11/10(日)15:44 ID:QQlWiRgI0(1) AAS
ヒーローランキングでアルファのカウンターがディガーになってるけど実際どうなんだろう
機能しなさそうに感じるけど
653: (ワッチョイ da19-Hy2o [125.192.18.25]) 11/10(日)16:24 ID:IyzHkEtr0(1/2) AAS
>>649
お前が挙げたのはローム以外味方がーなのにロームだけ自分の恣意的な内容だからな
ローム→エンゲージしたのに味方が火力出してくれずに自分だけ死ぬ。ロードの視界取ってるのにロード触らないで前に行く。ロード取ったあとリコールしてるときに当たって全滅する
654: (ワッチョイ da19-Hy2o [125.192.18.25]) 11/10(日)16:26 ID:IyzHkEtr0(2/2) AAS
味方がクソ雑魚だとどうしようもないって全員そうだろw
655: (ワッチョイ cdb1-NX7e [240a:61:1c39:50d2:*]) 11/10(日)17:52 ID:FUL7WzSA0(1) AAS
ロームやるよりか試合をすぐ諦めるほうがストレスないぞw
ソロやるときは別垢でやって好きにするのが最適解
656: (ワントンキン MM6a-MmZV [153.236.140.52]) 11/10(日)18:28 ID:pewqgKEUM(1) AAS
ソロでやるなりの心の持ち方が出来上がってるから ストレスが溜まったことはほぼない
657: (ワッチョイ cd82-GHLb [240b:10:ac80:4300:*]) 11/10(日)18:30 ID:8lQn3vuS0(2/3) AAS
jgでキャリーしまくって疲れたらroam
658: (ワッチョイ 7185-FE61 [240d:1a:79d:d500:*]) 11/10(日)19:37 ID:lMT/64IY0(2/2) AAS
好き勝手に動いてるのが利敵行為だったり、
あまりにも弱くてBANされまくるとまともが来なくなるから
悪循環になってキツいぞ
659: (ワッチョイ c554-eXrB [2001:268:9874:522e:*]) 11/10(日)20:55 ID:+nrfQt+G0(1) AAS
下手くそなやつはロームやって一生敵のロームとミドとjgの視界取っててくれるだけでいいんだわ
下手くそあるあるが敵のローム見失ってこっちが先制ガンクされてあー味方死んだってそこに行ってもう誰もいないみたいなやつね
でそうしてるうちにまたどこかでアド取られてどうしようってあたふたしてるローム多すぎ
660: (ワッチョイ cd48-GHLb [240b:10:ac80:4300:*]) 11/10(日)22:32 ID:8lQn3vuS0(3/3) AAS
初手gold行くガイジ未だにいるんだな
661: (ワッチョイ 7134-bSKZ [2400:4052:264:c900:* [上級国民]]) 11/11(月)01:40 ID:XgC5Sigp0(1/9) AAS
構成やキャラによって行うべきマクロちがうからなんとも言えん
662: (ワッチョイ 6522-FE61 [150.249.144.232]) 11/11(月)06:50 ID:LN4lk4y70(1) AAS
初手ってJG手伝うが一番安牌
稀にこっちのJGに入ってきたとき2人で倒せるし
相手引き返しても時間だけロスする
663: (ワッチョイ 7db3-eXrB [2001:268:98aa:1fed:*]) 11/11(月)09:22 ID:B41UwQxJ0(1/2) AAS
街区の日本ランキングと世界ランキング見れば勝ちやすいヒーロー大体分かるよな
エウドラとかバルモンドJapan一位でもmmr3800とかしかなくて笑ったわ
664: (ワッチョイ f1a3-eXrB [122.222.187.50]) 11/11(月)10:43 ID:1lXOJPeW0(1) AAS
エウドラはここ1週間だとGミシ以上でも勝率48.7%あるからファーサや嫦娥よりマシなんよな
アプデで影響あったのかな
665: (ワッチョイ 45c8-FE61 [118.241.249.36]) 11/11(月)11:32 ID:KeOJBH0C0(1) AAS
嫦娥はサイクロとグレンジャーが強化されて
ロインの勝率が増えた影響をモロ食らってる
結局ロインは勝率1位に舞い戻って大暴れ中
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