[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (1002レス)
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35: (ワッチョイ e97d-IlaH [116.94.103.226]) 2024/09/10(火)01:24:04.07 ID:KVaKIhMi0(35/42) AAS
KDA キル・デス・アシストの略
176
(1): (ワッチョイ 730b-dFo9 [240b:10:ac80:4300:*]) 2024/09/29(日)13:41:36.07 ID:sF63Rc1+0(1) AAS
>>175
ネットやめとけ
499
(1): (ワッチョイ 1e84-58KX [2001:268:9861:32c0:*]) 2024/10/28(月)08:12:55.07 ID:7KHEFV5p0(2/2) AAS
このゲームで主にjgで勝つために必要な要素ってガンク性能(機動力、バースト力、CC)、オブジェクト性能(ファーム性能)、プッシュ性能でこれが揃ってるキャラほど単独で試合を壊しやすい
例えばファニーはガンク性能と負けてる時のサイドプッシュ強いけどオブジェクト性能がない
リンは全てあるからファニーより評価高いとか
少なくとも2つは備えてるやつ使うと勝率上がるはず

他のロールだと集団戦性能とか前張り性能とかあるけどjgやるならこの3つだけ考えとけばいい
510: (オッペケ Sr27-C2Ju [126.156.169.250]) 2024/10/29(火)12:09:07.07 ID:aDxDc3oer(2/2) AAS
ハヤブサ、リンは回復キャラとかアサシン合わせてなんとかなるけど、セシリオン対策できるキャラあんまいないからな
メイジで1番簡単でショクシンの次に強い
546: (ワッチョイ cfbd-v/ao [118.241.250.127]) 2024/11/01(金)13:00:55.07 ID:/ZjnBibw0(3/3) AAS
リセット禁止やダメUPと修正かかってハラスなんて全く見ないけど
下のランク帯ってそんなことになってんだね
上でやったらファーストキルとられて戦犯扱いされちゃう
639: (ワッチョイ 7f53-Du01 [2400:2413:1161:2100:*]) 2024/11/09(土)01:23:40.07 ID:pkOM8MyE0(1) AAS
環境は変わるものだからね
その時々で対応されるまで暴れたもん勝ち😆
715: (ワッチョイ 7d39-QT1F [2400:2200:680:e698:*]) 2024/11/12(火)19:14:13.07 ID:bF87ETjm0(3/3) AAS
モバレなんて俺が正しい俺の指示に従え俺の考え以外はトロールって感じのやつばっかでしょ
720: (ワッチョイ 6e44-z1oY [175.177.48.120]) 2024/11/12(火)22:16:13.07 ID:iXD8vSI60(1/2) AAS
タートル捨ててもミニオン処理して、ジャングラーが死なないこと意識すれば勝てるし、お金差はふつうに追いつくよ
iミシトリオなら追いつかないかもだけどGミシ帯なら全然追いつく
756
(1): (ワッチョイ c520-QT1F [2400:2200:688:7d2e:*]) 2024/11/14(木)16:26:42.07 ID:+41Ddyxc0(1) AAS
フランコ以外制圧持ってるやついる?
851: (ワントンキン MM8a-iOMV [153.236.202.55]) 2024/11/19(火)12:45:53.07 ID:vHUrjiGvM(2/2) AAS
ティガーめっちゃ楽やしな
あいつの危険行動ってスキル2ぐらいじゃん

それ以外は ひたすら遠距離から設置するだけよ こんなに楽なことはない
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