[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (1002レス)
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435: (ワッチョイ 2d3a-Aods [118.241.250.94]) 2024/10/23(水)12:10 ID:hVQs7yfw0(1/2) AAS
低ランだとキル差でどうにかできちゃうからな
ランク帯によって強い弱いの差はあると思うわ
自分はよくても味方が死にまくれば青バフ関係なく蹂躙される
436: (ワッチョイ 2d3a-Aods [118.241.250.94]) 2024/10/23(水)12:12 ID:hVQs7yfw0(2/2) AAS
>>431
ファニーはクソ強いかクソ弱いか両極端すぎるんだわな
来てほしくないのは分かる
445
(1): (ワッチョイ 2d3a-Aods [118.241.250.94]) 2024/10/24(木)10:30 ID:unz4ILDu0(1/3) AAS
負ける試合ってJGがいなくて妥協したJGが来たときもあるよなぁ
バフ、オブジェクト優先なJGが来なかったときってかなりキツイ
戦いにほぼ参加しなくてもタートルで終盤そこまで差がつくことないし
レイトになったときに不利は困るからいないときはJGする
希望でJGいなかったときは意識高い系じゃないこと多すぎ
449
(1): (ワッチョイ 2d3a-Aods [118.241.250.94]) 2024/10/24(木)11:27 ID:unz4ILDu0(2/3) AAS
>>447
勝ってるからオブジェクト優先なのに負けてたら
オブジェクトガン無視でええだろ、、そういうやり方してる組かな?
451: (ワッチョイ 2d3a-Aods [118.241.250.94]) 2024/10/24(木)11:29 ID:unz4ILDu0(3/3) AAS
>>448
それ前に要望出したんだけどな
履歴みてもタートルとロードの取得差は数字ではでないんよな
負けた試合ってそれ含めて見ないと実際はJGのせいとか全然あるし
メダルじゃわからんのよ
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