[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part108【MLBB】 (1002レス)
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735(1): (ワッチョイ 6e44-gsEs [175.177.6.59]) 2024/11/13(水)18:02 ID:9nY5cq3b0(2/2) AAS
お答えします
当然キャラにもよりますが、純粋に反映率が高いキャラは衝撃の恩恵を受けやすいからですね
当方マーシャメインなので衝撃一択ですけど、カレードもヒルダも衝撃の恩恵が大きい上に俊敏を取る必要性も特に感じないくらい足が速い
レーニングが必要なマッチアップでは活力を取るケースもあるけど、基本はそれよりもローミング用の火力優先で衝撃を取るケースが多い
結論:今のEXPは序盤の寄りと火力に命をかけてる(ごく一部のキャラを除いて)
736: (ワッチョイ ee4a-z+jD [2404:7a87:60e0:5f00:*]) 2024/11/13(水)18:29 ID:bu25Fj110(1) AAS
>>735
ご丁寧にありがとう!
俊敏はあれやけど物魔防もhpも集団戦が起こる場面でexpに求められているのは火力よりも耐久だと思っていたんだけど序盤の火力という面では確かに衝撃一択だな。想定していた時間帯が違っていからこそ理解できなかったのだと気づけたわ。
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