[過去ログ] 【デレステ】スターライトステージ総合★377 (1002レス)
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(1): (ブーイモ MM96-xZu3) 11/08(金)08:54 ID:t7+CM0rcM(1) AAS
>>544
いつもの事だけどイベント曲が常に流行曲の中にいないのはおかしいと思う
549: (ワッチョイ 758f-hRsa) 11/08(金)08:57 ID:xXIUj1L+0(1) AAS
デレマスのアクティブ5000人以下だぞ
ミリシタシャニマスシャニソン学園アイマスにアイマスプロデューサーは異動した現実から逃げるな
550: (ワッチョイ 65f3-g+xb) 11/08(金)09:16 ID:tbCVG+rq0(3/4) AAS
オートは1枚で1公演、pt・動員数の減算無し
スタミナ倍消費あり
イベ曲は毎日流行曲

パレードはこんな感じでテコ入れしてくれればかなり快適になるしファン活イベとしてもまた活用出来るようになるのに
551: (ワッチョイ 59ed-guIA) 11/08(金)10:14 ID:d01p+A5Y0(1) AAS
動員数200万は結構キツいのにイベントポイント報酬が4万打ち止めでスカスカなのも改善して欲しいな
552: (ワッチョイ 7182-JTiu) 11/08(金)11:07 ID:IIY8V8nw0(1) AAS
ログインして部屋いいねだけしてる勢
曲は気が向いたらやな
553: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 01c2-oQdN) 11/08(金)11:14 ID:9b1qaE2d0(1) AAS
そもそもパレードおもんな過ぎて…
ポケポケにうつつ抜かしてた
554: (ワッチョイ d944-XYkR) 11/08(金)11:15 ID:/4xw6D8B0(1) AAS
アクティブ12万も常設オートでptが積めるアタポン計測であって、専用画面から専用編成を組む必要があるパレードやグルーヴなら数万は減るだろうな

それでも10万前後はいるだろうし、最終日には50000も数字出るんじゃないか
555: (ワッチョイ 9e71-XYkR) 11/08(金)11:19 ID:G0pW7U3O0(1) AAS
あ、前回イベントのスバルは最終日でも50000いってないのか
縮小でアクティブ自体の数字は大きく変わってないと思ってたけど、真面目にプレイするPは減ってるってことか……
556: (ワッチョイ 0185-XYkR) 11/08(金)11:39 ID:wO/oPcDb0(1) AAS
>>548
何でなんだろうね
その日の選曲に意味があるとしてもイベント曲は特別扱いで文句言う人いないだろうに
557: (ワッチョイ 124b-0UrI) 11/08(金)11:59 ID:wZp5E+810(1/3) AAS
イベ曲常時流行じゃなくても別に困っちゃいないけど、流行曲数増やしてくれるとありがたいとは思う
558: (ワッチョイ b60a-CyeO) 11/08(金)12:10 ID:xDZVEt1B0(1) AAS
ptも動員も☆15取りきるまでいってしまったのでおしまい、通常曲のクリアS石回収作業に戻る
ほんま虚無イベやわ
559: (スッップ Sdb2-YAvT) 11/08(金)13:38 ID:0GwHW8wld(1/2) AAS
パレードはかつての塔と並んで課題(テーマ)曲の影が薄いイベントだしね、エリア解放と動員数、イベントポイントに気を取られておざなりにされがちだと思う、特にはじめたばっかりの(強編成揃ってない)人とかランキングに興味無い人には難度高い曲なら邪魔まであるかもしれない
560: (ワッチョイ 59fe-4/BD) 11/08(金)13:47 ID:F2IHchol0(1) AAS
今回27だから面倒くさがってやらない人多いだろうな
561: (ワッチョイ 6523-yRJC) 11/08(金)13:47 ID:tGiL7usj0(2/2) AAS
昔はもっと歯応えがあるというか鬼畜なお題もあったけど
ハードルあげすぎてつまずいたら15作れずそこまでになるからなあ
あとその頃はAndroidもiOSもおま環ではないコンボの不安定さもあったから
フルコン系お題でストレスためてた
562: (ワッチョイ 124b-0UrI) 11/08(金)14:31 ID:wZp5E+810(2/3) AAS
今はやり直しもできるしお手軽に挑めるようにはなったね
フルコン課題とかはビクビクしながら叩いてた
563: (スッップ Sdb2-YAvT) 11/08(金)16:09 ID:0GwHW8wld(2/2) AAS
フルコン+ノーツ数とかLvはやり直しなしだと緊張感が勝ってあんまり楽しくなかった
564: (ワッチョイ 5e0e-9bR0) 11/08(金)17:07 ID:3UwPChEq0(1) AAS
個人的にはその頃の方がゲームとしては楽しめてたなあ
今だと時間をかければクリアできるから逆に無駄な時間をすごしてる感じになる
565: (ワッチョイ 124b-0UrI) 11/08(金)17:30 ID:wZp5E+810(3/3) AAS
昔の方が達成感はあったね
どちらが良いかは人によるだろうけど
566: (ワッチョイ 51f3-8CNC) 11/08(金)17:30 ID:4TElldPX0(1) AAS
自分も程々の緊張感あった時の方がやりがいあった方
今のは時間潰し感酷く感じる(ゲームの基本時間潰しメインやろうけど)
人それぞれかなと思うけど
567: (ワッチョイ 65f3-g+xb) 11/08(金)18:01 ID:tbCVG+rq0(4/4) AAS
新情報は特になし

アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2024.11.08 News
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