[過去ログ] 現役アニメーター専用雑談スレ101 (1002レス)
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25(1): (ワッチョイW be88-HTLV) 08/12(月)08:24:42.53 ID:WHWdI7pi0(1) AAS
Xでフリーの撮影とかが仕事欲しさか知らんが最近よくやってる商業作品使ったこんなに凄くなりましたってやつの撮影ビフォーアフターが他人のふんどしで相撲取りすぎだろってのがやたら多い。
中には稀に凄いのあるけど(マジ凄いとこ程そういうのやってないが)ほとんどがお前それその作画と色彩と美術と、監督演出の設計だからその処理が映えて見えるだけでそれお前じゃなくても作れるわってのばっか。
こっちは完成図逆算してやってんだよ。途中経過と完成後との落差見せてドヤァしてるだけで手柄泥棒にしか見えん
57: (ワッチョイW be02-u7mq) 08/13(火)07:35:49.53 ID:3Lym4zlX0(1) AAS
公務員みたいに規律作って嫌でも守らせれば良いのに
自由にやらせたら堕落するだけだろ
95: (ワッチョイW e13c-qltk) 08/16(金)14:02:31.53 ID:mqIa+6J20(1/2) AAS
>>93
親玉にメリットあるの?
155(1): (ワッチョイ 9fe5-FzYF) 08/22(木)10:44:30.53 ID:HV3RX+4/0(1) AAS
金を出さない奴には尻の毛一本も出したくないのは当然
294: (ワッチョイ 9168-FpHY) 08/30(金)23:11:46.53 ID:6mZdeK/30(1) AAS
最初から作監とか拘束とか望んでも無理ですよね
認められるまで出来高の原画で下積みから始めないと
年齢とか関係ない業界だし
584: (ワッチョイW 97fa-BZzb) 09/20(金)20:51:04.53 ID:4U9Zgw060(1) AAS
なんで親指の腹側に爪が付くんだよ
お前もう顔以外修正入れんな!
648(1): (スップ Sd52-FzBf) 09/25(水)19:21:41.53 ID:ZuW6uBiqd(1) AAS
大手の仕事してるけど
作監入ってないのにとりあえず動画撮影→後からリテイク直し(最初の動画全部ボツ)
デジタルラフ原→紙に出力で作監→修正スキャンでデータ戻し→デジタル原画→紙に出力で総作監
とか平気でやってて、この無駄な経費はどんだけかかってんだろと思う
761: (ワッチョイW 8f02-9JCP) 10/03(木)08:10:48.53 ID:Xuxv3WTu0(1) AAS
>>760
稼げるわけないだろ?です
誤字脱字してごめんなしゃい🙏
837: (ワッチョイW aa8d-ZMa/) 10/08(火)16:35:08.53 ID:HO6poLRW0(1) AAS
らんまもグレンダイザーも魅力的ではなくなったね
直近リメイクだとベルばらが公開されるが
狙ってる年齢層の好みのデザイン考えたらウケるとは思わない
841: (ワッチョイW 7abd-6Vme) 10/08(火)19:17:14.53 ID:iZiIKx9U0(2/2) AAS
単に本人が手癖で書いてんだろ。手の早い人やキャラ作るとき直しが多く出たりするとそうなる
875: (ワッチョイ bb89-Qucc) 10/13(日)01:47:31.53 ID:Fys7HDd40(1/3) AAS
すいません3DCG屋のものなんですけど
だいぶ前から年に数カットくらいちょろちょろとアニメの仕事をやってはいるのですが
この度作画の絵とCGを完全に同期させないといけない作業が出てきました
今までなんとなく見当つけてたことをちゃんと理解したいと思ったのですが
コンテやレイアウトやタイムシートの指示の用語やその辺のことを一通り書いてあるような
入門書ってなんかいいのありますでしょうか?
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