[過去ログ] 【雑談あり】漫画家志望達の愚痴はここだけに汁! 第12巻 (1002レス)
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929: 2024/12/21(土)10:31 ID:ee4vzmaq0(1) AAS
>>922
人生経験がない人は取材や資料集めしたり想像で書くんだよ
俺は医者でも医療関係者でもないけど昔、医療漫画や医療コラムや
医者ブログ読みまくってたせいで医師界に詳しいんだよね
930: 約束 2024/12/21(土)10:50 ID:3bNt3qVw0(1/2) AAS
同じ経験でもその感じ方は千差万別。
ジャンルの中に新規性を見出せなくても
既存の枠組みの中でオリジナリティのある解釈はみせられる。
そのために必要な表現はなんだろう。
無限に探究できるね。
漫画は人生。
終わりなき旅。
死ぬまでそばに居てね……愛してるよ。
931: 2024/12/21(土)11:57 ID:sprXvVUod(1) AAS
こんな書き込み誰も真似できん
932: 座椅子 ◆z3hj8OG7jFrP 2024/12/21(土)12:37 ID:Ee9q87iQ0(1) AAS
今年の編集の締め日は27日か
ネーム間に合わないなぁ
プロのスピードなら終わるんだろうな
来年初頭には遅くとも送らなきゃ
933(1): 2024/12/21(土)13:01 ID:pwKwCAmRd(1) AAS
何を描くにしても下調べは欠かせないよね
ハードル高いジャンルだったら尚更
バカは知識収集をおろそかにして自分の記憶と感覚だけで描こうとする
掲載の自由化が進んでそういうゴミを目にする機会が増えてるのは確か
だからこそ作品に粗が出ないように知識は絶対必要
934: 2024/12/21(土)15:49 ID:bKzYK5Ry0(1) AAS
生活保護打ち切られた漫画家志望
(x.com/png_601/status/1870288756756148527?s=46)
他人事に思えん…
935: 約束 2024/12/21(土)16:09 ID:3bNt3qVw0(2/2) AAS
下調べは大事だけど、知識や正しさにとらわれないよう気をつけてね。
わかってるとは思うけどさ。
僕は一度それやらかしたからさ。
936: 2024/12/21(土)16:28 ID:nBczt1n20(1) AAS
外部リンク:rookie.shonenjump.com
937(1): 2024/12/21(土)17:43 ID:xSyYyU5l0(1) AAS
やっぱ約束つまんねえわ、躁鬱芸で全方位に喧嘩売ってた頃はコイツマジぶち殺してえってくらいの怒りを買うくらいのカリスマヘイト野郎だったのに
今は牙が抜けて腑抜けた入れ歯のフガフガ野郎って感じ
938: 2024/12/21(土)17:58 ID:KfMOKnvC0(1) AAS
ID:ee4vzmaq0 ID:3bNt3qVw0
今日のうし
939: 2024/12/21(土)17:59 ID:dFPlbsoO0(1/2) AAS
>>933
プロの漫画でも服が変だったり、何かが間違ってる描写とかよくあるからなぁ
そう言うとき作者の限界を感じてしまうね
940: 2024/12/21(土)19:26 ID:pt4+hc2Ld(1) AAS
>>937
物凄く的確でワロタw
バカだけど希望に満ち溢れて調子こいてた頃の約束が全盛期だろうなw
941: 2024/12/21(土)21:57 ID:dFPlbsoO0(2/2) AAS
高校の軽音部の画像見ても都会の私立の中高一貫高ばかりなんだが
ちみらどこ出身だね?
俺は静岡の田舎よ
942(2): 約束 2024/12/22(日)08:49 ID:Vbcpp/B70(1/6) AAS
例えば、忍者漫画を描くときに
本来、忍者の仕事は諜報活動がメインだからと
バトルシーン全カットで諜報活動に専念するストーリーにして
それを読者に楽しんで読んで貰えるのかというお話ですよ……。
もちろん、史実に忠実であることを厳しく求める層も居るには居ますが
基本、漫画にはエンタメ性を求める人のが多いんで
面白くなるなら、いくらでも嘘ついてってええと自分は思いますね。
943: 約束 2024/12/22(日)08:55 ID:Vbcpp/B70(2/6) AAS
中世ヨーロッパを舞台にしたファンタジー描くときなんか
変に正しさに拘って、ナーロッパ世界の常識を外すと
一般読者に違和感を与えることにもなりかねませんし……。
作家のオナニーにならないよう、常に読者ファーストの意識もって描いていきたいですね。
自分はまだまだそこらへんが甘い……。
944(1): 約束 2024/12/22(日)09:00 ID:Vbcpp/B70(3/6) AAS
時間かけて学んだ知識って、仮に読者にとってノイズになるとわかってても、使いたくなるんですよね……。
調べること、学ぶこと、とても大事だけど
読者のためならいつでも捨ててやるぜって
ぜってぇ引っ張られねえぜって覚悟もったうえで取り組みたいですね……。
945(1): 2024/12/22(日)09:11 ID:X2Xsy5pL0(1/2) AAS
ちょっと前に受賞したものだけど
今週ネーム持ち込んで打ち合わせしてきたよ
結論から言うと大筋ではOKでネーム自体は全部やり直し
元々叩き台のつもりだったからしゃあない
やりたい事、見せたい所を担当と共有して
その為に舞台の変更、キャラ設定の変更や追加 等々
二人でネタ出しして物語を再構築して大まかなプロットが完成
ネームが完成したらまた見せる約束して終了
その時に
これで自分が何を見せたいか、読者にどう思ってもらいたいか
省2
946(1): 2024/12/22(日)09:27 ID:CYRV6+0id(1/2) AAS
>>942
そんな当たり前なことを長々と書くなよ
約束の言う漫画の本質ってヤツもみんな気づいてることだろうな
947: 約束 2024/12/22(日)10:13 ID:Vbcpp/B70(4/6) AAS
>>946
ですから「わかってるとは思うけど」と前に置いたわけですが……
それでもしつこく注意喚起を促しているのは、
かくいう私も頭でわかっていながら実践できなかった過去があるからでございます……。
そして今でもまだまだ『甘い』です……。
常に注意を払わねばなりません……。
失礼しました。
948: 約束 2024/12/22(日)10:20 ID:Vbcpp/B70(5/6) AAS
作品の設定や魅力を言語化しておくと打ち合わせのときもそうですし
連載会議でも担当編集さんがプッシュしやすくなるメリットがありそうですね。
また、設定の作り込みが甘い部分などに自分でも気付けるようにもなりそうです。
漫画は言語化できない面白さを表現できる媒体ではありますが、
だからといって言語化をサボっちゃあいけませんね。気をつけよう。
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