[過去ログ] iPhone 7/7Plus Part3 [無断転載禁止]©2ch.net (227レス)
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1: 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ c1b2-OSoP) 2016/09/08(木)14:27 ID:AGMucUF60(1/3) AAS
前スレ
iPhone 7/7Plus Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:ios VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:1xMPmLmpp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省37
3: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:X84y9/ipp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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省37
4: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:naADHiOQp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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5: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:KSa1aI+4p(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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6: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:U1L6WwOEp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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7: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:FCUbhhrZp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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8: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:eQT//4ozp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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9: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:29 ID:66eOkTu1p(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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10: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:QMFphejYp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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11: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:Wd9cZa0yp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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12: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:sLkcipDSp(1) AAS
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画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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13: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:8y88ZPQmp(1) AAS
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となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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14: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:flV8T3p1p(1) AAS
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問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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15: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:fql+0nmfp(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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16: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:30 ID:S1P62Fbdp(1) AAS
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となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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17: (ササクッテロ Sp3d-Te6E) 2016/09/08(木)14:31 ID:bv3rbU0up(1) AAS
413 iOS (ササクッテロ Sp8f-10NS)[] 2016/09/04(日) 14:02:42.37 ID:x9LDOcy5p
となれば次期iPhoneも曲面ディスプレイを採用してくるだろう
問題は「どの様な曲面にするか」だ
画面サイズが大きくなり横幅が広がれば持ちやすさが損なわれる
横幅を狭めかつ表示領域を広く取るために画面を湾曲させる場合は、凹面状では指が届き難くなるので凸面状に曲げることになるだろう
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これで握りやすさ・操作し易さと大画面を両立できる
また、大画面化は電話機本体の大型化を招き、フラット形状のままでは通話時にマイクとスピーカーが口と耳にフィットしなくなる
これを避けるためには縦方向は凹面状に湾曲させなければならない
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