[過去ログ] AMDの次世代APU/SoCを応援しよう198世代 (1001レス)
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93: 2014/07/15(火)21:40 ID:E8ubyx1x(1) AAS
>>91
まさにわしが夢にまで見た理想郷や
実現すれば本社前までいって拝ませてもらう
94(1): 91 2014/07/15(火)23:58 ID:anwmW8Fp(2/2) AAS
・・・スマン。こんなのが出ればいいな的な俺の妄想です・・・
95: 2014/07/16(水)00:16 ID:Prf5cNkq(1) AAS
AA省
96(1): 2014/07/16(水)00:19 ID:pX58rWMR(1/3) AAS
ARMが内蔵されるCheetahでは
GPUが行うタスクのデータのみをHBMにコピー&先読みみたいな役割を任すのかな
97: 2014/07/16(水)00:26 ID:qSlxDIxF(1) AAS
>>96
と、髪の毛も知識も薄い火病田村が言ってます
98(1): 2014/07/16(水)00:41 ID:qx1tWuEP(1) AAS
>>91,94
頑張ってメモリ空間統合したのにVRAMガーって話にはむしろなってほしくない。
99: 2014/07/16(水)00:49 ID:pf84v4hc(1) AAS
こればかりは物理的な問題なので何とも言えんな
解像度や色深度の要請の限界を超えてRAM用意できれば誰も気にしなくなる
100: 2014/07/16(水)10:11 ID:7fOdeRoL(1) AAS
Carrizoに期待してるのはGPU部分よりCPU部分
つまりExcavatorだな
AMDのスライドを見る限り性能のジャンプは素晴らしい
101: 2014/07/16(水)11:45 ID:bESJ0uPe(1) AAS
PS4のCPUコアがJaguarとなった背景にあるCPUの設計フロー
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
102(1): 2014/07/16(水)15:37 ID:WUzBO2Fq(1) AAS
スチームローラーになるはずだったとかはったりぶちかましてるなあ
もともとのプランはA8-3500mつまりLlanoにVLIW5のHD6670のデュアルグラフィックスだろうが
103: 2014/07/16(水)17:54 ID:wBlNvMJn(1) AAS
記事の前半いらないな
何で関係ないIntelとARMを長々と書いてるんだ
タイトルがPS4とJaguerなのに全くAMD無視されてて意味不明だった
104: 2014/07/16(水)18:23 ID:pX58rWMR(2/3) AAS
>>102
それテストの開発環境でしょ
後藤氏も書いてるようにJaguarが28nmで開発されてるのに、
わざわざカスタム設計の塊なK10をシュリンクする必要は薄い
105(1): 2014/07/16(水)18:47 ID:2ns/nJMy(1) AAS
>>98
理想ではあるけどDDRを使う限りパフォーマンスが伸び悩むのは確実では
ゲームコンソールみたいにシステムメモリをGDDRで固められるなら話は別だけど
PCでそれは無理ゲー。それとも何か秘策でもあるのかな?
106: 2014/07/16(水)18:53 ID:DGNOUINc(1) AAS
Kabini 25W → Beema 15W
Kaveri 95W → Carrizo 65W
実は両方ともCPUの変化は少なくて
GPU部分の電力効率改善が凄かったとかは無いかな
というかそうじゃないとGPU部門が厳しい戦いになるから希望的観測だけどw
107(3): 2014/07/16(水)22:37 ID:D7BK32pA(1/2) AAS
AMD Carrizo APU “Mobile” Platform Details Unveiled
30% Performance Uplift At 15W TDP, 4 x86 Excavator and 512 GCN Cores SOC
外部リンク:wccftech.com
108: 2014/07/16(水)23:11 ID:D7BK32pA(2/2) AAS
ワッパ最大30%増
GCN3.0(VCE3.1 UVD6)
TrueAudio2
TrustZone実装
ワッパ改善はGCN3.0のおかげか?
109: 2014/07/16(水)23:30 ID:pX58rWMR(3/3) AAS
さりげなくDirectX12対応になってる
110(1): 2014/07/16(水)23:45 ID:rPcTrqpi(1) AAS
UVDって4.2が最新だよね?
5はどこいった
111(1): 2014/07/17(木)00:03 ID:/vHjksOT(1) AAS
>>107
ん?よく見るとメモリアクセスのラインが2本あるな。Kaveriは1本で書かれてるのになぜ分けた
1つはNBとつながってるが、もう1つはどこにつながってる事になるんだ
112: 2014/07/17(木)00:07 ID:7E03IZkC(1/3) AAS
>>107
コア単体での伸び率はそのサイトの下に貼られてるやつ(10〜15%)で確定っぽいね
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