[過去ログ] RADEON友の会 Part308©2ch.net (1002レス)
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348: (ワッチョイ 3799-Jz3o [221.34.17.4]) 2016/04/20(水)09:01 ID:0ZkIctzs0(1) AAS
高コストな最新の製造プロセスでローエンドとか利益ほぼゼロになるだろ
Vegaアーキテクチャ世代でも出るか分からんな
528: (ワッチョイ 5099-gALo [221.34.17.4]) 2016/04/27(水)19:19 ID:wnk0hT9b0(1) AAS
GPUは処理内容がシェーダ内のレジスタに収まるデータ量じゃないと処理速度が激遅になってしまうからな
メモリ内のデータも帯域が必要なものと必要ないものがあるからね
テクスチャ自体は帯域が必要ないのでMODでモリモリ増えるようなことがあっても処理速度面では致命的にはならない
テクスチャのストリーミング技術が向上したイマドキのゲームならなおさら
そもそもGDDR5とHBMでは帯域が違うから同じに見てはいけないよ
919: (ワッチョイ e099-7Olf [221.34.17.4]) 2016/05/07(土)16:24 ID:qmmZU/680(1/2) AAS
GeForce 10シリーズのDP1.3と1.4は認証を受けていないPre仕様なんだよね。
8K 24bpp@60HzはMSTのみ対応のようだし、ディスプレイエンジン側が追いついていない中途半端な仕様のようだ
とはいっても8Kディスプレイなんて当分MST接続だろうから問題ないか
920: (ワッチョイ e099-7Olf [221.34.17.4]) 2016/05/07(土)16:29 ID:qmmZU/680(2/2) AAS
あ、間違えた
MSTだからじゃなくて出力にケーブル2本必要だからDP1.3/1.4でサポートされる帯域がフルに出せない仕様ってのが正解か
980: (ワッチョイ e099-7Olf [221.34.17.4]) 2016/05/08(日)08:56 ID:mgy3O0Hz0(1) AAS
>>979
nvidiaはまだ全然ダメだろう。AMDの域に達していない
4スタック構成で帯域もフルに発揮できないポンコツ仕様。Teslaのカードとして大量出荷できるのは来年になってるし
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