[過去ログ] Coffeelakeが出るまで待ち続けるスレ25杯目【ワ無】 (1002レス)
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238(1): 2017/10/27(金)12:15 ID:CSlFbQc3(3/4) AAS
>>207
ゲームプレイ&録画&配信で真価を発揮
外部リンク[html]:ascii.jp
画像リンク[jpg]:ascii.jp
画像リンク[jpg]:ascii.jp
画像リンク[jpg]:ascii.jp
画像リンク[jpg]:ascii.jp
>まず解像度が4Kの場合は、録画&配信なしの時に比べ80〜90%にとどまっているのは、
>GPU側がボトルネックになっているため、CPUの差が出にくいことと一致する。
asciiにも4Kはこうだと書いてあるけど>>193はいつまで貼り続けるのだろ?
省1
269(2): 2017/10/27(金)13:25 ID:34tYFAsm(1/3) AAS
>>238
ゲーム配信ではゲームのfpsよりも動画のfpsが重要、ゲームのfpsだけ見ても意味無い。
ゲームが100fps出てても配信側15fpsとか普通に有る。
実際配信する際はコメント読み上げソフトとか更に色々起動しなきゃならんから余計に多コア有利になる。
配信者とリスナーが見てるフレームレートが違うということを理解してないと「クソ配信乙」って言われるだけw
4C8Tだとゲームは44fps出てるのに配信側は3fps以下でガックンガックン
外部リンク:www.4gamer.net
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