[過去ログ] 【AM4】 AMD Ryzen 7/5/3 Part55 (1002レス)
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81: (ワッチョイ c967-Akqv) 2017/10/29(日)01:27:41.74 ID:/t1Gor3c0(29/50) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
ミジンコ末満つんw
ミジンコ末満つんw
ミジンコ末満つんw
ミジンコ末満つんw
貼っとくねミジンコくんw
ミジンコ末満が分からないって言ってたのに
>>78のレスはおかしいだろwww
148: (ワッチョイ a144-20SA) 2017/10/29(日)08:28:19.74 ID:UL3gEo7c0(1) AAS
カンガルーの喧嘩AA状態だから軽いNGじゃスッキリしない
303: (ワッチョイ 1367-xXVv) 2017/10/30(月)07:48:47.74 ID:wz5kH2Ud0(11/20) AAS
ゲームのレンダリングエンジンを作るときは
コアの数に合わせたスレッドパイプラインの段数になるように最適化する
決め打ちなんだよ
コアより少ないスレッドだとコアを使いきれないし
コアより多いスレッドだとスレッド同士が時分割で動くから遅いし、速度が不安定になりやすい
だから4コアだと速いのは過去のゲームがそうだってだけで
今後は変わってくる
今後はもっと多数のコアに合わせた最適化をするだろうから
355: (ワッチョイ ebe9-20SA) 2017/10/30(月)15:25:43.74 ID:tjUJY24Z0(3/6) AAS
clipstudioで最大サイズのペン設定(普通は使わない)にしてキャンパス上をぐりぐりすると
1600xだと少しガクガクするけど2600kだとスルスルいけるという謎(´・ω・`)
360: (ワッチョイ 1363-Eec1) 2017/10/30(月)15:41:01.74 ID:nQwnEz0B0(3/3) AAS
いいじゃん、後でマザーもメモリもそのまま転用出来るんだから、一種の保証付きばくちだ。
自作民ならやってみる価値はあるぞ。
462(1): (ワッチョイ c967-Akqv) 2017/10/31(火)02:34:26.74 ID:HR6cjk+M0(10/94) AAS
>>459
顔真っ赤にして思考回路停止しながら必死にオウム返ししかできない
きみのほうが哀れだよw
まともに返答もできないもんねwwww
511: (ワッチョイ c967-Akqv) 2017/10/31(火)03:14:32.74 ID:HR6cjk+M0(37/94) AAS
>>510
未満じゃなかったんだw
ごめんね、そりゃないわ
531(1): (ワッチョイ a1dd-ltxP) 2017/10/31(火)03:28:47.74 ID:GcegoBYt0(36/74) AAS
ねえ、ねえ、「ミジンコ末満」って何?
早く、答えてよwwID:HR6cjk+M0何語か答えてよw
わかるんだよね?ww
これはどう変換ミスしたの?
タイプミスじゃないんだろ?wwww
教えてくれよ、キチガイジミジンコ末満の知能ID:HR6cjk+M0 ww
950(2): (ワッチョイ 2e8a-lboT) 2017/11/02(木)10:02:05.74 ID:9F26fgpw0(2/4) AAS
>>930
RYZEN持ってない?
最低数値以下には下がらない
>>932
海外の人の電力事情からすると日本のようにそこまで気にしてないので
>>934
上への耐性はあるし電力も下げて使えるけど、下限は決まっていてそれ以下は無理。
ちなみに1800XももっててそれかんがえてP-Stateでやってみたが下がらないよ
ちなみにX370GTNの場合はそれすらもなくて、OCで上をどこまで入れても下は自動で
下限まで落ちる
省3
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