[過去ログ] 【FF14】FINAL FANTASY XIV ベンチ part48 (1002レス)
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363: 2020/11/06(金)09:22 ID:Xw/WH3nH(1/10) AAS
OCしたら、>>347や>>350よりもっといいスコア出そうだね。
>>347のVGAをOC ScannerでPT 123%で適当にやったら30862だった。
OC mode(PT 110%かな)がMax 2010MHz、OC ScannerでMax 2100MHz。
シーン1,5のクロックは、1080ti、2080tiのROG OCモデルよりPT制限でより大きく上下する感じ。
>>325のように電圧カーブ調整したら、もう少し回せるかな。
370: 2020/11/06(金)11:42 ID:Xw/WH3nH(2/10) AAS
Zen2+2080ti構成の最高スコアの人がOptane 905Pでローディング7.62sだったけど、
Zen3だとこれも短縮できるかね。
371: 2020/11/06(金)12:01 ID:Xw/WH3nH(3/10) AAS
>>368 >>268辺りからに書いたけど、FF14ベンチのローディングはI/O当たり50〜60KBくらいのようなので、
ストレージの転送レートよりレイテンシが効いて来るってことのようだね。
だから、NANDだとNVMeとSATA(で速いやつ)を比べてもそんなに大きな差が出ないみたい。
373: 2020/11/06(金)13:09 ID:Xw/WH3nH(4/10) AAS
>>372 だからストレージのレイテンシだって。I/Oリクエストがストレージに届いてから、
ストレージがPCIeバス上にデータ送出始めるまでの時間。
50KBの転送に掛かる時間なんてPCIe 3.0 x4でも十数usしかないので、レイテンシが何十usも
あったらPCIeバスの性能をいくらも使えない。
メモリもDDR3→DDR4で帯域は増えたけど、レイテンシは変わってないね。
374: 2020/11/06(金)13:13 ID:Xw/WH3nH(5/10) AAS
Optaneのストレージベンチ(4Kibランダムとか)やると、ストレージのレイテンシが小さい分、
CPU性能の影響がより大きく見えて来るってのはあるね。
375: 2020/11/06(金)13:24 ID:Xw/WH3nH(6/10) AAS
ちなみに、FF14ゲーム本編だと>>255がストレージの影響はないって書いてるね。
380(1): 2020/11/06(金)21:10 ID:Xw/WH3nH(7/10) AAS
>>377 >>350の4kの設定をCPUだけ コア4.9→4.0、メッシュ3.2→3.0 に下げてやってみた。
17528/115.9289/46/7.154
シーン1で最低フレームレート記録しているけど、シーン1,5のフレームレートはほぼ変わらない。
シーン2〜4は何か所か>>350よりフレームレートが落ちるところがあったので、そこはCPUの影響かも。
381: 2020/11/06(金)21:15 ID:Xw/WH3nH(8/10) AAS
>>379 Zen3のどれにするかって話ね。
FF14ベンチは6Cあれば十分みたいだけど、FF14ゲーム本編とか、他のゲームソフトはまた違うだろうから、
コア数ケチるのは怖いね。
394: 2020/11/06(金)22:20 ID:Xw/WH3nH(9/10) AAS
紅蓮の時にCore-Xで試した人の話では6Cあればいいけど、それ未満だとスコア落ちるってことだった。
ここで漆黒で実際に試した人はまだ居なかったかな。
念の為>>347の構成で確認しようとしてまず8Cにしてみたら、どのコアを殺すかでスコア400以上ぶれる
ことに気づいて止めた。ダイがでかいのでメモコンに近いコアを殺すと不利なのかも。
下記の件も10980XEの人と自分の7980XEでどのコアを殺すかが違ってたのかも。
2chスレ:jisaku
398: 2020/11/06(金)23:39 ID:Xw/WH3nH(10/10) AAS
>>395 FF14ベンチは元々スレッドをコア/論理コアに固定しているような気がするんだけどどうだろう。
(16C/32T超えるCOUで遅くなるのは、その辺でおかしなことになってるんじゃないかという気がする)
その場合、そも方法だと元々何コアの場合と違ってくるかも。
>>347でVGAマニュアルOCで30950まで来た。31000行けるか。
>>396 9900KSでスコア伸ばすんだったらAync All(ASRockは何て言うんだろう?)が手っ取り早いかも。
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