[過去ログ] Intelの次世代技術について語ろう 119 (1002レス)
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958: 01/09(火)20:48 ID:rRBldpL7(2/3) AAS
MSが自社設計に持ち込みたい意図は感じるよね
GPU部分は諦めてAMDだけど
959: 01/09(火)20:50 ID:rRBldpL7(3/3) AAS
NPU部分は自社設計のこれの流用だろうか

2chスレ:jisaku

Microsoft、生成AIの開発を加速する128コアのArm CPU「Cobalt」とAIアクセラレータ「Maia」
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
Microsoftが独自設計のAI特化型チップ「Maia 100」とArmプロセッサ「Cobalt 100」を発表
外部リンク:gigazine.net
960: 01/09(火)21:28 ID:uUlAeUeK(1) AAS
>>957
スマホゲームからの移植を容易にするため?
961: 01/09(火)21:55 ID:kAEYqOmN(1) AAS
>>949
インテル信者ファンボーイはどうすんのw
お前みたいな
962: 01/10(水)00:03 ID:xdnmY9Ij(1/2) AAS
>>957
Microsoftにとってはありまくりだろ
箱のゲームはDirectX強制だから
世の中にある据え置きゲームのほとんどがARMネイティブのDirectXで動作するように対応が迫られる
ARM版Windowsにネイティブ動作するゲームがないという状態が一瞬で解消される
963: 01/10(水)00:07 ID:xdnmY9Ij(2/2) AAS
DirectX13はおそらくx86とARMが完全に同等のものとして扱われる
肝心の対応ゲームが全然ないじゃん!という状況もXboxがARM化すれば一瞬で解決する
964: 01/10(水)00:32 ID:LtqciL0G(1) AAS
ゲームでARM香
965: 01/10(水)01:30 ID:hYNqdEjI(1) AAS
> 暗号アルゴリズム加速のためのハイブリッドARM-FPGAクラスタ
>
> 抄録/ポイント
> 文献の概要を数百字程度の日本語でまとめたものです。
> 部分表示の続きは、JDream?(有料)でご覧頂けます。
> J-GLOBALでは書誌(タイトル、著者名等)登載から半年以上経過後に表示されますが、医療系文献の場合はMyJ-GLOBALでのログインが必要です。
> Xilinx ZynqSoCのようなARM CPUとFPGAファブリックを組み合わせたハイブリッドアーキテクチャに基づくクラスタは,強力な処理能力を持つエネルギー効率の良いプラットフォームであるだけでなく,
> コア,プロセッサ,ノード間の作業負荷をバランスさせる分散コンピューティングシステムの利点も持つ。
966: 01/10(水)05:19 ID:mbVYKYST(1) AAS
画像のオッサン含めて誰も詳しく知らないのにあーだーこーだ言ってるだけか
967: 01/10(水)08:51 ID:xTycYDut(1/3) AAS
AA省
968: 01/10(水)09:15 ID:xTycYDut(2/3) AAS
Intel、パッケージにメモリを搭載した Lunar Lake を披露、Lunar/Arrow Lake の 2024 年計画を再確認
外部リンク:videocardz-com.translate.goog
969: 01/10(水)12:52 ID:Zz2kNd1O(1) AAS
439 Socket774 (スッップ Sd9f-2R+Q) sage 2024/01/10(水) 12:00:01.67 ID:2LxwlITkd
これからの時代はAIだな。既存の処理を速くするしか脳のないAMDは敗北するだろう

今年はAI元年!Intelが世界初!AIプロセッサー!
970: 01/10(水)13:01 ID:xTycYDut(3/3) AAS
AA省
971: 01/10(水)13:07 ID:xUYPDhPT(1) AAS
 ホルトス氏は「Arrow LakeはCore Ultraのアーキテクチャを拡張する製品になり、ハイパフォーマンスなゲーミングシステム向けの製品となり、デスクトップ向けのゲーミングCPUとなり、AIにも対応する」という。

 Arrow Lakeは、Core Ultra(開発コードネーム : Meteor Lake)の延長線上にある製品で、現状は存在していないCore UltraのデスクトップPC向け製品もラインナップに含まれることを正式に明らかにした。

Arrow Lakeは2024年後半登場で、デスクトップPCにも対応。低消費電力なLunar Lakeの実物も初公開
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
972
(1): 01/10(水)15:23 ID:/UrWq+Oq(1) AAS
なんか一層長細くなるみたいだけど、反り問題は大丈夫なのかな?
973
(1): 01/10(水)15:35 ID:+mQ01gga(1) AAS
>>972
そういうアナログな問題に苦戦するような会社じゃない
974: 01/10(水)15:40 ID:e00F5JOx(1) AAS
>>973
Aurora君はアナログな問題で苦戦中なのですが
975: 01/10(水)18:26 ID:wDzPTRIC(1) AAS
MinisforumさんMeteor積んだマザーボード販売したら買うんで出してくれ
976
(1): 01/10(水)19:06 ID:E3czKDKe(1) AAS
もはやX3Dの3日天下はぽあに含まれないゲーム限定になるようだ

外部リンク:news.mynavi.jp
Intelが第14世代向けに発表した最適化機能「APO」、まさかの第12世代/13世代にも展開決定
2024/01/10
 
Intelが発狂モードに入ったようだ
X3Dのおかげでゲーム用途でIntelに対してアドバンテージを取れるようになったが
ぽあしまくられるとその前提が根本的に覆る

121314世代の上位Kのfpsゲインがますます増す事態になってきた
X3DのリードはArrowが出る前にリストに上げられたゲームでは失われるようだ
省1
977
(1): 01/10(水)19:08 ID:xBzaElY4(1) AAS
こいつが必死に触れ回ってる機能がインテルスレでぜんぜん話題になってなくて草

ID:E3czKDKeH
外部リンク[html]:hissi.org
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