[過去ログ] 【くノ一】かげろう忍法帖 その3【お色気忍法】 (1002レス)
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105: 2018/04/09(月)13:40 ID:puUNHcUy(1) AAS
>>102
確かにほとんどなくなったね。
以前は22部とかよくアップされてたのにな。
106: 2018/04/09(月)18:44 ID:w+7L49hO(1) AAS
>>103
主人公はヒロインごとのルートで立場が変わるとかどうだろう
藤林の一員、巻き込まれ系一般人、フリーの忍び、途中で改心する悪人、改心しない悪人etc.
一昔前のタイプなら好感度を教えてくれる親友枠は又八かな?
107: 2018/04/09(月)23:32 ID:4wBfozPq(1) AAS
逆にくノ一側プレイで、悪人をどうやって篭絡していくかっていうのでも面白いかも
108: 2018/04/10(火)10:43 ID:Pm3oV2TN(1/3) AAS
好感度が上がるたびにくノ一が雌になっていくゲームだね。
109: 2018/04/10(火)11:16 ID:9iKAmJGn(1) AAS
くノ一の色々な恰好が見れるね
110(1): 2018/04/10(火)12:46 ID:DfOylsA7(1) AAS
くノ一との恋愛が成就したらエンディングなんてものじゃなく、
くノ一を孕ませるところまでやらないとね
もちろん、敵プレイ時も
111: 2018/04/10(火)13:22 ID:Pm3oV2TN(2/3) AAS
くノ一と里を抜け、仲間に追われる展開もあるね。
112: 2018/04/10(火)13:42 ID:C2OjebbR(1) AAS
愛の逃避行?
113: 2018/04/10(火)18:24 ID:Pm3oV2TN(3/3) AAS
>>110
敵側プレイ時は、かげろうのくノ一全員に生ませたら完全クリアだな。
114(1): 2018/04/10(火)20:58 ID:l/6qFVXm(1) AAS
13話の鍵屋プレイでハッピーエンディングだと、抜け荷取引を無事に終えて蔵に金銀財宝があふれた状態で、
忍装束姿の伽羅を布団の上に押し倒し、「伽羅!もう離さぬ!離さぬぞ〜!と叫びながら
何度も何度も伽羅とまぐわう至福を味わいながら終了
バッドエンディングだと、殺風景な蔵の中で伽羅に投げられて押し倒され、
顔をフトモモに挟まれて顔面騎乗された状態で窒息死、ってところかな
115: 2018/04/10(火)21:58 ID:WQJzVOtC(1/3) AAS
>>114
人は選ぶがどっちもハッピーエンドでは?
>>103から思いついた妄想を書いてみた。
恋愛ADV かげろう☆忍法帖
主人公(名前変更可):名前以外の自分に関する記憶を失い彷徨っていたところ、忍びの集団に襲われ危機一髪のところをかげろう組に助けられる。
その後色々あって行動を共にする。ルートによって正体が変わる。
胡蝶ルート Event
(中略)
省10
116: 2018/04/10(火)22:00 ID:WQJzVOtC(2/3) AAS
むにゅん
だが、今俺の頭を占めるのは間一髪で切り抜けた命の危機ではなかった。
(こ、こいつは――!)
胡蝶と折り重なるように倒れた俺の顔は、彼女の胸に落ちた。
着物の下からでもその存在を存分に見せつけている、ある種凶悪な二つの霊峰は衝撃を完全に和らげただけでなく、記憶を失った俺に顔も知らぬ母の温もりを思い出させた。
(あぁ……)
省4
117: 2018/04/10(火)22:00 ID:WQJzVOtC(3/3) AAS
選択肢
壱 『たまたま最初に目に入ったからだけど?』
弐 『胡蝶に怪我をさせるわけにはいかないからな』
⇒参 『ありがとう、柔らかかった!』
「ありがとう、柔らかかった!(胡蝶に怪我をさせるわけにはいかないからな)』
しまった、つい本音が!
「え? 柔らか……ッ〜!!!」
全てを察した胡蝶が顔を真っ赤にして俺に平手を放った。
省5
118: 2018/04/10(火)22:58 ID:6UZDuHA/(1) AAS
お願いします
119: 2018/04/11(水)10:55 ID:Iz2PKjhQ(1) AAS
そういえばどこかのエロゲー屋が忍者の里の経営SLGを出してた様な
120: 2018/04/11(水)12:52 ID:1pKIY9Uo(1) AAS
くノ一のエロゲーといえば、くのいち咲夜しか知らんな
あれは孕ませエンドありだっけか
121: 2018/04/11(水)14:38 ID:QEdqltOZ(1/2) AAS
エロゲーしたことないからわからないな
122: 2018/04/11(水)14:45 ID:Y36wNSUn(1) AAS
ホモ川合の嫁さんは色ぼっかたけどな
123(2): 2018/04/11(水)17:30 ID:m7Oikn8W(1) AAS
やっぱ原作有りゲームの大きな醍醐味ってのはどうしてもストーリーが一本道になってしまう公式に対して
その作品のキャラやシチュを土台にしつつもifのストーリーを色々展開させていく部分だろうからなあ。
格ゲーだと原作だとまず有り得ないような弱キャラが強キャラに勝って勝ち台詞を吐くみたいな。
かげろう忍法帖で二話辺りをベースにすると幻斉に潜入がバレそうになった伽羅がそのまま捕まって
蛍同様手下にされるとか、広之進に苦戦気味だったお銀も仲間の救援が間に合わずこれまたやられて
捕まっちゃうとか、逆に朧は妙に活躍多くて敵のアジトまで追跡した時もやる気満々な雰囲気だったから
五話で烈風党の前に単身立ちはだかった桔梗みたいにそのまま決戦モードに突入とか、
まあ色々とifの世界が見てみたいよな。
124: 2018/04/11(水)17:32 ID:5wIgAHnx(1) AAS
>>104
お銀・伽羅・蛍・朧・胡蝶・桔梗・夢女・茜・梓・楓・繭・薊と12パターンあるね。
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