[過去ログ] 【悲報】任天堂Switchさん、新型が出ない (427レス)
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254: 2022/09/12(月)10:07 ID:GMGLiolda(1) AAS
携帯機にもなってテレビでも出来てってゲームの完成形よな
255
(1): 2022/09/12(月)10:07 ID:T7GJ1AYz0(1) AAS
任天堂とソニーが対等だったのっていつだったっけ?
今は>>31の惨状だけど
256
(1): 2022/09/12(月)10:08 ID:WdkpGI+sr(1) AAS
>>240
むしろモンハンはカプコンがSwitchの設計に口出ししたからロード明らかに早くなっとるやん
ワールドなんかウンコ行けるくらいの長さやったぞ
257: 2022/09/12(月)10:08 ID:kNiUNdGD0(1/9) AAS
>>252
スマホはもうその論争の真っ只中やしバッテリー積んどるゲーム機に波及するのも時間の問題や
258: 2022/09/12(月)10:08 ID:8jQSu443d(6/9) AAS
>>241
スプラ仕様は全く高騰してないけどな
259: 2022/09/12(月)10:08 ID:ppgBe69nM(1) AAS
ベッドごろ寝体感しちゃうと…ね?
260: 2022/09/12(月)10:09 ID:I0f5XUaL0(1) AAS
40のおっさんやけど先週スイッチ買ってマリオオデッセイ初めてやってみたけど楽しい🤗
261: 2022/09/12(月)10:09 ID:IeIcqXox0(1) AAS
ストリートファイターや鉄拳の大会の動画見てると
eスポーツのプロ選手ってオタクくさいの多いなーって思ってたけど
最近スマブラのプロの人の動画見たら
オタクくさいというよりチー牛中学生みたいなのが出てきてびっくりした
そのものの上記二つのプレイヤーより頭ひとつ抜けてキモオタくさくてびっくりした
スプラトゥーンとかもそうだけどやっぱり任天堂ゲームプレイヤーってちょっとアレな人多い
262
(1): 2022/09/12(月)10:09 ID:iH32kFgV0(5/8) AAS
>>233
WiiUはそもそもネーミングと宣伝が下手すぎたわ
ライトゲーマーはしばらくソフトか周辺機器かなんかだと思ってたやろ
263: 2022/09/12(月)10:09 ID:kNiUNdGD0(2/9) AAS
>>253
試合中に概ね60fps維持するためにかなり犠牲になってる感あるよな
3の今でも結構fps落ち込むことあるし新しいことできん
264: 2022/09/12(月)10:09 ID:aH0aDYAgd(1) AAS
>>255
自演すなー!
265: 2022/09/12(月)10:10 ID:ehJ0adYBa(2/4) AAS
>>253
いや内容代わり映えないのは単なる手抜きやろ…
武器にしてもサブ武器にしても最初からもっと追加なんかできたはずやし新ルールなんかなんもあれへんやん
現状縦長くそステージと通信エラーバグ追加されただけやし
266
(1): 2022/09/12(月)10:10 ID:VODdWMC60(1) AAS
任天堂信者はミニ四駆やってる大きなお友だち見てどう思うんだ?
世間から見たらアレと同類だぞ?
267
(1): 2022/09/12(月)10:10 ID:BrGBguiD0(11/16) AAS
>>240
そもそもスプラもモンハンも長いことやり続けるタイプのゲームやから起動する機会がほぼないわ
スリープしとくし
268: 2022/09/12(月)10:10 ID:TQFF4hHx0(1) AAS
>>171

269
(2): 2022/09/12(月)10:10 ID:Np4gO89L0(1) AAS
マリおとかゼルダとかは子供向けだけど、ポケモンは確かに大人向けやな
陰キャコドオジがたくさんやってるイメージ
270
(1): 2022/09/12(月)10:10 ID:mB2/HcGiM(1) AAS
え、今見たらSwitchって4万もするの?
2万ぐらいじゃなかったっけ?🥺
271
(1): 2022/09/12(月)10:10 ID:C3/pUH3a0(1) AAS
>>262
それはないな
なら3DSもライト層に爆死してたわ
単にWiiUに魅力なかっただけ
272
(1): 2022/09/12(月)10:10 ID:nYVJt/900(1) AAS
任天堂のゲームの場合ゼルダもやけど何故か開発者の目線に立って褒めちぎってる奴は沢山見かける
やって楽しいかどうかなら流石に幼稚すぎて恥ずかしいからそういう褒め方するんやろな
273: 2022/09/12(月)10:10 ID:QYIdjVifa(1) AAS
>>209
専門分野ではないけど今時のゲームエンジンってどこもプラットフォーム手軽に切り替えられる機能とか、ポリゴン切り替えられる機能あるらしいけど無能機能なんけ?
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