[過去ログ] 【徹底議論】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドってマジで日本ゲーム業界始まって以来の傑作ちゃうか? (1002レス)
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312: 2023/01/08(日)13:04 ID:/qOtt9f8d(1) AAS
>>290
でもマップはスッカスカのブレワイより良くできてるしなあ
313: 2023/01/08(日)13:04 ID:6HMJRpZj0(1) AAS
片親ゲーム
314: 2023/01/08(日)13:05 ID:Ux2ej3+C0(4/17) AAS
オープンワールドだと世界観狭くなるよな
精々「国」が限界になる
315: 2023/01/08(日)13:05 ID:HbLzA+8M0(1) AAS
MGSVの方が遥かに上定期
316: 2023/01/08(日)13:05 ID:wWCZwjFra(1/14) AAS
プォールアウト76は今から遊んでもええんか?
317: 2023/01/08(日)13:05 ID:ydxQhfps0(5/36) AAS
>>293
まあ武器壊れたりするほうが楽しいならしゃーない
318: 2023/01/08(日)13:05 ID:GijXBOljr(2/2) AAS
>>299
そもそもCSプロスピをやる時点でアホやぞ
デニングAで稼ぎすぎてCSは適当に作っとるからな
319: 2023/01/08(日)13:05 ID:q3SqPGBK0(4/11) AAS
武器壊れるシステムに拒否反応がでるのは分かるけど
そもそもイベントがない虚無フィールドがそこそこ存在してるのに武器投げて壊したり新しいの拾ったりする要素がなかったらもっとつまらんぞ
320(1): 2023/01/08(日)13:05 ID:7/oCMhlQ0(4/6) AAS
>>290
それブレワイやん
ブレワイもゼルダブランドと任天堂ブランド両方なかったら評価されてねーわ
UBIの出来損ないやもん
321: 2023/01/08(日)13:05 ID:c/JR+kmh0(2/3) AAS
ブレワイの後だと既存の3Dゼルダ路線はもうキツいやろ
322: 2023/01/08(日)13:05 ID:fTYQSmwF0(5/9) AAS
>>306
痒いとこに手が届かない、腹八分目って感はある
面白いんだけどケチつけるならいくらでもケチがあるという
323: 2023/01/08(日)13:05 ID:9IoeSr940(1) AAS
信者のフリをして叩くというアフィカスイッチの目的達成してるからもう伸ばすな
324: 2023/01/08(日)13:05 ID:fqFomwrHa(1) AAS
任天堂とゼルダの事が嫌いな弱者男性たちが
ゼルダ丸パクリして露出女キャラ追加しただけの原神にハマってるの草生える
性欲に勝てない弱者男性
325: [なんg] 2023/01/08(日)13:05 ID:40wYvPxe0(10/42) AAS
>>305
久々にRTA見たら進化しすぎててワロタわ
桃白白の時点でおもろかったけど
326: 2023/01/08(日)13:05 ID:RamFaBIo0(1/8) AAS
悲劇ガイジ発狂してて草
327: 2023/01/08(日)13:06 ID:31fYClZ3d(4/11) AAS
>>290
ポケモンはもう死んだな
ゲームとしてはマジでつまらん
328(1): 2023/01/08(日)13:06 ID:+oxqgkNi0(6/9) AAS
>>320
ブレワイパクリのイモータルズやれば分かるで
UBIは粗い
329: 2023/01/08(日)13:06 ID:AgUR9VN90(1/9) AAS
>>267
いや、世界中の大多数のプレイヤーもそうだぞ
広いだけでストーリーが介在していなかったらマジでつまらんよ
330: 2023/01/08(日)13:06 ID:ydxQhfps0(6/36) AAS
>>308
確かに修理とかでもよかったわ
ちょっと強い武器もすぐ壊れて全く使い慣れてない武器振るわなあかんのきつかった
331: 2023/01/08(日)13:06 ID:C8hnEuKLp(1) AAS
>>293
所詮ソシャゲやし
ポケモンとパズドラ比較してるのと同じやでそれ
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