[過去ログ] ドラクエ3のHD-2D版ガチでヤバイ 想像の3倍くらいヤバいと話題に (1002レス)
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541: 2023/02/04(土)12:14 ID:YI3QBcfy0(7/17) AAS
>>519
トレジャーズとかいうゴミよりは売れてるんやない?
ドラクエは海外じゃ全く売れんからな
542: 2023/02/04(土)12:14 ID:ZkzDpEm/0(1) AAS
FFでやってたピクセルリマスターでいいのに
543: 2023/02/04(土)12:14 ID:0IqCemKlp(1/2) AAS
>>496
2Dでしか出来ない冒険の書ダンジョンとか苦痛の塊やったな
トヘロス覚えてから少しはマシになったけど
544(1): 2023/02/04(土)12:14 ID:5DQWTuGd0(3/3) AAS
ゲハ臭くなってきたからほなっ
545(1): 2023/02/04(土)12:14 ID:JdVF9BmFd(6/20) AAS
>>531
初代時点で小学生高学年ならそうだな
546: 2023/02/04(土)12:14 ID:OIZ5C7L70(1) AAS
こういうのわりとすきやで
547(2): 2023/02/04(土)12:14 ID:Jup8IyCB0(4/8) AAS
>>489
バランワンダーランドがすべてを消し去るからセーフ
548: 2023/02/04(土)12:14 ID:5VFnpC9h0(8/10) AAS
プロジェクト何個同時進行してんのかなこの会社
全部開発遅れた上にゴミ出してきて稼ぎ頭はソシャゲとかいう意味わからんことしてる
金もらってゲーム開発の経験が積める専門学校みたいだな
549(2): 2023/02/04(土)12:14 ID:Veo3bj0B0(2/9) AAS
>>429
DQは国内が全てのカジュアルゲーやぞ
普及台数差なんてモロに出るわ
しかもPSで国内1000万はもう無理や
550(1): 2023/02/04(土)12:14 ID:J8oAKDviM(8/9) AAS
フォースポークンはパルクールの操作が慣れないわ
551: 2023/02/04(土)12:14 ID:F3kLyvvG0(1/5) AAS
この路線自体は悪くないと思う
今の技術でナンバリング新作作るコスト考えるとこういうお手軽リメイクは理に適ってる
でも発表してから一切音沙汰なしは酷いわ
552(1): 2023/02/04(土)12:14 ID:j5kMBNxF0(22/25) AAS
>>526
日本だけの話やろ?セカイセカイよ
553(2): 2023/02/04(土)12:14 ID:mlCJbOZg0(3/4) AAS
サード「Switchユーザーはソフト買わない貧乏人なのでハブリま~す」
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
554: 2023/02/04(土)12:14 ID:nEfWwS3ja(1/2) AAS
いつものガイジ起きたしどっか行くか
555: 2023/02/04(土)12:14 ID:Cy1LNi5C0(1) AAS
>>514
ハンタかて…
556(3): 2023/02/04(土)12:14 ID:DIJqjl8o0(1/32) AAS
>>540
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
省6
557: 2023/02/04(土)12:14 ID:XoTB2xXqM(7/12) AAS
>>529
何でミリオン売れるの分かってるタイトルなのにあんな出来で出て来るんやろなぁ
PSの4と5の方がよっぽど気合入ってたで
558: 2023/02/04(土)12:14 ID:JdVF9BmFd(7/20) AAS
>>547
それは爆死以前に開発が逮捕されてるから別格
559: 2023/02/04(土)12:14 ID:VeD1Eb0w0(3/3) AAS
ロマサガ2のシステムで新作作ってくれねえかな
リメイクはもういいわ
560: 2023/02/04(土)12:15 ID:69QqeALt0(4/5) AAS
>>503
楽しめる訳でも無い水増しはつまらんくて無やったわ
バイクガイジとか次作出なくても全然問題ないわな
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