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【悲報】FF16さん、予約数が前作の7分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か (1002レス)
【悲報】FF16さん、予約数が前作の7分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/
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36: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:03:27.04 ID:dcU6D+7ba >>8 ゲームボーイアドバンスの移植はパッケージ売り切れまくってるけど http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/36
44: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:04:11.28 ID:dcU6D+7ba >>24 「スライム」みたいな顔もおらんでな http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/44
98: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:09:37.16 ID:dcU6D+7ba >>75 フロム「世界的に有名なファンタジー作家に世界観考えてもらうぞ」 http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/98
130: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:12:22.36 ID:dcU6D+7ba >>90 キャラクター成長の楽しみってRPG要素自分から捨てていくのか… http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/130
151: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:14:26.23 ID:dcU6D+7ba >>124 ちな旧スマホ版は追加要素有りや ちなもう売ってない http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/151
169: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:15:46.12 ID:dcU6D+7ba >>144 7Rでクッソブサくなっとらんかった? http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/169
184: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:16:42.95 ID:dcU6D+7ba >>161 それでもおらんよりはマシやからチョコボモーグリトンベリサボテンダーあたりは味がしなくなっても擦り倒し続けるべきやと思うわ なんならアクションゲー作るならオトモとして出すべき http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/184
267: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:21:09.90 ID:dcU6D+7ba バイオが復活したのは迷走した作風を徹底的に原点回帰したからやしモンハンが爆発したのは初代の作風を徹底的に拡張したから じゃあFFに同じことできるかっていうと無理よな だって回帰できる根幹がないんやもん http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/267
286: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:22:24.45 ID:dcU6D+7ba >>238 そもそも旧スマホ版の時点で流れるの原曲だったはずやが なんで同じもの二度売ったのか意味分からんわ http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/286
296: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:23:09.63 ID:dcU6D+7ba >>247 追加シナリオで台無しにした10は見なかったことにできるけど、その逆は出来んもんな http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/296
357: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:26:27.12 ID:dcU6D+7ba >>312 DMCの凄いとこって複数の武器とスタイルをリアルタイムで切り替えながら攻撃できるっていう秒毎の出来ることの異様な多さやと思うわ だから動きだけDMCみたいにぴょんぴょんさせても同じ面白さになるわけではないと思う http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/357
374: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:27:46.11 ID:dcU6D+7ba >>341 小島は会社と揉めに揉めたからやろ MGS5はシステムで文句言ってる奴おらんし http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/374
417: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:30:57.41 ID:dcU6D+7ba >>396 技術はあるに越したことないけど技術だけが全てでもないやろ ゴーストオブツシマなんか技術力凄いけど、ツシマの技術力がサァ!よりはツシマのバーサーカーとクズ先生がサァ!の方がよく聞くやろ? つかスクエニは技術力以前の問題やわ http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/417
439: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:32:39.17 ID:dcU6D+7ba >>398 真逆も真逆やろ 一回もダメージを受けてはいけない 敵にデビルトリガーを絶対に引かせてはいけない 敵の種類と出現位置を完璧に把握してしっかり分断しないといけない 同じ行動は絶対に二度使わずにゲージとダメージを稼ぐコンボをアドリブでやらなければいけない 4つの武器と4つのスタイルを完璧に使いこなさないといけない あそこまで義務感と強迫観念が襲いかかるゲーム他にねえわ http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/439
455: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:33:52.04 ID:dcU6D+7ba >>435 LRは面白いかもしれんけどそれまでに二作品駄作をやらなきゃいかんのハードル高すぎやろ http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/455
488: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:36:07.73 ID:dcU6D+7ba >>473 そう聞くと流星のロックマンみたいやな 最も流星のロックマンほど偉大な前作は持ち合わせとらんけどw http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/488
521: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:38:38.96 ID:dcU6D+7ba >>491 DMDより下の難易度にして解決するのデビルトリガーだけやんけ 幻影剣を0溜めTBで吹き飛ばすとかRGのリリースする一瞬だけベオ魔人化とかゲリュオンのQS回避とか完全に把握してないとゲームが成立しないことが多すぎる http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/521
538: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:39:41.60 ID:dcU6D+7ba デビルメイクライだの淫帝だのに比べればふろむげー()なんてマジで子供のお遊びやからな だってダメージを受けることが許されるんやで? DMCならその時点で即最初からリスタートやろに http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/538
574: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:41:47.88 ID:dcU6D+7ba >>549 PS4のディシディアPSPと同じ感覚で買って死ぬほど後悔したわ 挙句基本プレイ無料になるし二度とスクエニゲーは定価で買わん http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/574
591: それでも動く名無し [] 2023/04/20(木) 19:43:13.56 ID:dcU6D+7ba >>560 スタイリッシュランクSS取るためだけのゲームではないけど、システムを何から何まで完璧に把握しないと全然「スタイリッシュ」じゃないやん ゲリュオンのカウンターQS全然かわせなくて仕方なく昇竜で削ってく泥臭い戦いのどこにスタイリッシュさがあるんや http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681984744/591
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