[過去ログ] 【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由 (1002レス)
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557: 2023/05/27(土)19:30 ID:itqT9ox50(11/12) AAS
>>539
このスレタイでアンチくるなは傲慢すぎやろ
558: 2023/05/27(土)19:31 ID:Vz+RetGW0(2/2) AAS
>>553
まず16は売上大丈夫なんですかね
300万本も無理そう
559
(1): 2023/05/27(土)19:31 ID:MT2HXoU80(1/3) AAS
クラフト要素しか話題になってねぇよな
変なもん作ってTwitterでバズるための道具と考えたらエルデンリングよりも上やね
ある意味現代のゲームっぽいやん
560
(1): 2023/05/27(土)19:31 ID:8EFTNuNf0(1/2) AAS
>>549
どっちかというとGMODの劣化パクリよな
561
(2): 2023/05/27(土)19:31 ID:ISQCRO0k0(1/16) AAS
攻略見ないでやってるけど、謎解きゲーなのに
天井抜けるやつと空飛ぶやつで
強引に攻略できるのええんか?
562: 2023/05/27(土)19:31 ID:hDXQGI6n0(20/25) AAS
>>554
取れる行動がめちゃくちゃ多いからな
563: 2023/05/27(土)19:31 ID:SkGWmK7NM(1/2) AAS
すまんバッテリー拡張めんどくさすぎて増殖でゾナニウム増やしたで🤗
564: 2023/05/27(土)19:31 ID:46lqvjAeM(1) AAS
>>559
やめたれw
565: 2023/05/27(土)19:32 ID:eunQOXyX0(3/3) AAS
>>539
まともに語りたいならなんGじゃなくてふたばがいいよ
566: 2023/05/27(土)19:32 ID:8EFTNuNf0(2/2) AAS
木の板にタイヤと大砲くっつけるだけのしょーもかい工作を見せあってキャッキャしてるのがもう見てられんわ
任天堂信者は本当に自由度高いクラフトゲームやったことなさそうやね
567
(1): 2023/05/27(土)19:32 ID:zZy8WuaE0(2/3) AAS
>>517
地下はできるだけ捜索した方がええぞ魔人像とか服めっちゃ転がってるから
568: 2023/05/27(土)19:32 ID:iMrcHP/Mp(1) AAS
おもろいけど人の意見聞いてネタバレ喰らいたくないからって理由で自分でやりきりたい人は多そうやなとは思った
569
(1): 2023/05/27(土)19:33 ID:In5xJcJe0(6/6) AAS
>>561
嫌なら自分で縛れってことやろ
エルデンの遺灰で発狂してたガイジに対して同じことが言われてたように
570: 2023/05/27(土)19:33 ID:sHgMn2yi0(5/9) AAS
>>560
GMODって2000年に発売されたの?
571: 2023/05/27(土)19:33 ID:ibNX+jaOM(1) AAS
>>539
このスレタイで語ろうとしてるお前が圧倒的にガイジ😅
つまんない、って主旨のスレタイだろ
572: 2023/05/27(土)19:33 ID:v7BpK3lHM(2/2) AAS
戦闘が面白ければ素材集めも苦じゃないんだけどな
ティアキンは戦闘が面白くない上に、戦闘するのも乗り物で移動するのにも素材がいる糞仕様だからな
573
(1): 2023/05/27(土)19:33 ID:SkGWmK7NM(2/2) AAS
ついでにダイヤモンドと防具の強化素材とエネルギーも増やしたで🤗
574: 2023/05/27(土)19:33 ID:jzvVTEzJr(2/6) AAS
>>543
そしてメタスコアも勝てずOpencriticでは負けてるからな
そりゃ悔しいわ
575: 2023/05/27(土)19:33 ID:1GJKtgnZ0(14/32) AAS
>>512
そうそう便利よな
とりあえず草原なら火撃ってるわ
576
(1): 2023/05/27(土)19:33 ID:QEWlBlasa(14/17) AAS
祠も神殿ももう少し難易度あげて欲しいわ
ブレワイよりだいぶ簡単になったやろ
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