[過去ログ] 【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
86: 2023/05/27(土)17:51:41.79 ID:oTQ2Ms1La(3/3) AAS
>>68
歩くだけで楽しいんだから人すら歩き続けなよ
288(1): 2023/05/27(土)18:43:04.79 ID:sHgMn2yir(2/21) AAS
>>278
マジで言ってる?
歩きやダッシュやよじ登りやジャンプなんかの基本の操作の快適っぷりの時点で天と地ほどの差があるし
トーレルーフみたいな斬新なアクションもあるし
フィールドは地下も地上も空も圧勝やし
ストーリーもナメクジ殺してイス座って終わりの虚無やん
412: 2023/05/27(土)19:04:05.79 ID:x2lGQkpN0(1/2) AAS
>>405
ライン工の作業とか好きなやつがハマるゲームなんだろうな
447(1): 2023/05/27(土)19:09:01.79 ID:roKnWTjC0(1) AAS
地下周りは仕様がチグハグなのがなあ
広いし暗いから車作って移動するか→高低差多すぎて途中で捨てることになる
飛行機で行くか→翼が一定距離で消える
結局徒歩でアカリダネ投げながら歩くしかなくてダルすぎ
473: 2023/05/27(土)19:14:32.79 ID:z05qBErLd(1) AAS
なんでニチャニチャ系のオタクはエルデンリングが大好きなのか
724: 2023/05/27(土)20:02:01.79 ID:Y5O1ZqH00(3/3) AAS
次回作出るなら戦闘を改善しないとな
やっててつまんねえ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s