[過去ログ] クラピカ「具現化系か…強化系が理想だったのに…」←強化系だったら旅団に勝てないような (490レス)
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371
(1): 2020/09/05(土)15:29 ID:DVTuoxlN0(9/10) AAS
>>351
ゲームマスター全員のジョイント効果&島の中限定という制約あっての代物やって言われて納得した
372: 2020/09/05(土)15:29 ID:k3v8Q+Uw0(6/7) AAS
>>316
ガチればウヴォー殺せてたという事実
373: 2020/09/05(土)15:29 ID:onNDmF+90(1) AAS
制約で旅団戦だけムキムキになってそう
374: 2020/09/05(土)15:29 ID:Ap919VGsa(8/11) AAS
>>352
はよヒソカにリョナられて欲しいわ
375
(1): 2020/09/05(土)15:30 ID:r6P8J5LF0(7/7) AAS
>>342
やらかしてもおかしくないような連載頻度でやってる富樫が悪い
376: 2020/09/05(土)15:30 ID:b/yDWZKD0(13/15) AAS
>>361
まあ耐えられるって分かってるからああいうシチュエーションで戦ったんであって
マジで普通の具現化系ならもっと策を弄して相手の必殺技くらわんように戦ったやろうけどな
377: 2020/09/05(土)15:30 ID:q5c02qD3a(1) AAS
>>85
なんでこんなくびれてるんやろなあ
378: 2020/09/05(土)15:30 ID:h+LUarqt0(9/10) AAS
>>200
それじゃ制約にならんから無理やろ
379: 2020/09/05(土)15:30 ID:3Tx8o4iPa(2/2) AAS
あれで強化なんか草
380: 2020/09/05(土)15:30 ID:O5CIO/A/a(3/3) AAS
>>359
極めた結果特質になったって説もある
381: 2020/09/05(土)15:30 ID:AQfwfXq90(1/3) AAS
観音ビームよりもウボーのパンチのクレーターの方がでかいよな
382
(1): 2020/09/05(土)15:30 ID:a1e0XG38r(1) AAS
>>345
でも殺し合いなら基本初見殺しが強くないか?
相手倒せば能力バレる心配もないんだし
383: 2020/09/05(土)15:30 ID:8jZuBh6c0(2/2) AAS
ビスケの能力のマッサージって頼んだら基盤もありなんやろか
384: 2020/09/05(土)15:30 ID:82cl1Eyr0(3/5) AAS
>>359
公式で強化系認定
385: 2020/09/05(土)15:30 ID:F8ktYojz0(1) AAS
ハンハンって休載抜きにしても進み自体遅いよな
じっくりやってないではよせえよ
386: 2020/09/05(土)15:31 ID:YiYo86OWr(1) AAS
>>375
お前の"勝ち"や
387
(1): 2020/09/05(土)15:31 ID:WesRWAVCp(1/2) AAS
>>344
踊る奴は描写されてないだけでめっちゃ多彩な能力かもしれんへんし
388: 2020/09/05(土)15:31 ID:ePlZpSND0(2/2) AAS
>>360
死後念が便利設定と化した今、ほぼほぼ1:1持っていけるの有能やない
389
(1): 2020/09/05(土)15:31 ID:w11pywVA0(4/8) AAS
>>370
足止め能力は最強でも
戦闘力はたいしたことないとおもうが
390
(1): 2020/09/05(土)15:31 ID:FBxNkiHI0(2/2) AAS
>>367
能力が完全に戦闘で使われへんからな
純粋な武力だけで戦うしか無いからモラウノヴクラスと言われても仕方ない
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あと 100 レスあります
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