[過去ログ] スト?がスト?ほど盛り上がらなかったのって何が原因なの? (472レス)
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(1): 2020/09/26(土)14:21 ID:H8HC/hIza(9/10) AAS
>>432
当時エレナ最強すぎて盛り下がりっぷりやばかったぞ
440: 2020/09/26(土)14:21 ID:xS5jpkxX0(1) AAS
女キャラの顔がなんか…
リアルにしたからブスなんか?
単純にグラがおかしいんか?
441: 2020/09/26(土)14:21 ID:y2e0/d4S0(6/6) AAS
ひっそりと爆死してるSNK
KOF15もこけるんやろな
442
(1): 2020/09/26(土)14:22 ID:eH/N04sAd(8/8) AAS
>>396
ギルティ複雑化しすぎたんで新規層掴むために始めたのがブレイブルーてのがほんま頭アークやったな
443: 2020/09/26(土)14:22 ID:dN7TEgLVp(2/2) AAS
>>422
ボタン配置変えればええやん
444
(2): 2020/09/26(土)14:22 ID:6+hDlH9Cd(5/6) AAS
てか5ってバニシングフラットないんか?
ザンギどうしたらええねん
445: 2020/09/26(土)14:22 ID:yZNoZJC90(33/37) AAS
>>424
まあ昔は酷かったな
今は切断もラグも改善されたけど
446
(1): 2020/09/26(土)14:22 ID:G5EzA7R70(8/8) AAS
>>437
誰もそんなこといってねーわ
面白いかどうかを言ってるんだが?
447
(1): 2020/09/26(土)14:22 ID:Bm2flYxH0(2/2) AAS
スト5クソすぎてかずのこ格ゲー引退してて草
448: 2020/09/26(土)14:22 ID:MwTkQcCS0(6/7) AAS
発売してすぐは地球眺めるゲームやったからな
せっかく新規増えてたのにマジで初動コケたの痛すぎるよな
449
(1): 2020/09/26(土)14:22 ID:H8HC/hIza(10/10) AAS
>>444
投げキャラ使いが甘えんな
450: 2020/09/26(土)14:22 ID:LW+wWYCh0(4/4) AAS
>>439
エレナ、ロレント、ディカープリ、フォルテあたりの歪みが凄かったな
451: 2020/09/26(土)14:22 ID:yZNoZJC90(34/37) AAS
>>432
エレナのせいで死ぬほど盛り下がってたぞ
そもそもウル4スタートの時点で6年目だし
452: 2020/09/26(土)14:22 ID:P6+OFTBU0(1) AAS
>>243
コンボが目押しだったのがね
ストシリーズってあんま目押しなかったからそれだけで慣れなくて遊べんかったわ
453: 2020/09/26(土)14:22 ID:P8JhY6V00(3/3) AAS
>>417
「国内限定」の「上位勢32人だけ」集めた「5日開催大会」の「初日予選」な��
454: 2020/09/26(土)14:23 ID:6+hDlH9Cd(6/6) AAS
>>449

厳しいわ……
455
(1): 2020/09/26(土)14:23 ID:M5zc6Df10(3/3) AAS
オンラインがどうこうってハードのスペックが足りてないだけちゃうん
456: 2020/09/26(土)14:23 ID:/433Q8fPa(4/4) AAS
>>407
昨日の大会見てて思ったのが立ちくらいしてんの見て攻めてる側がすげーと思えないんだよな
実際はフレーム計算からの暴れ潰しやらの読み合いが発生してると思うんやが初心者にそんなこと分かるはずもなく
457: 2020/09/26(土)14:23 ID:w8WxFW/90(1) AAS
5はアーケードなかったのが地味に痛かった
458: 2020/09/26(土)14:23 ID:dku2hdXOp(1) AAS
エアプは知らんだろうけどウル4の時はまだ4つづけんのかよ感がやばかったそして2年後ぐらいに5が出て絶望した
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