[過去ログ] スト?がスト?ほど盛り上がらなかったのって何が原因なの? (472レス)
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78: 2020/09/26(土)13:47 ID:G5EzA7R70(1/8) AAS
ストの歴史は常連のもっとこうして欲しいという複雑化にシフトした歴史だからな
オリコン、ブロッキング、セビキャン…
これらは見てる分には凄そうで誰でも盛り上がれるが、新規プレイヤーを減らしているという弊害と常に隣り合わせだった
反面動画勢は明確に増え、evoの視聴者はかなりの盛り上がりでプロが増え出したのも視聴人数が一定数見込めるからということが大きい
そして、5に関しては、その複雑化をストの歴史で初めてリセットしたタイトル
ストが続く上で必ず付き纏う、「簡単にしたらもっと新規増えるのでは?」という疑問を体現した意味のあるタイトルであることは間違いない
必ず今後そのような疑問が出たときに5はこんな結果になったと事実が残るのは長い目で見たらステップアップすると思う
134(1): 2020/09/26(土)13:53 ID:G5EzA7R70(2/8) AAS
新キャラいらんねん…
5多すぎや
まず既存キャラありき
これを開発はわかってない
252: 2020/09/26(土)14:06 ID:G5EzA7R70(3/8) AAS
ストの歴史は常連のもっとこうして欲しいという複雑化にシフトした歴史だからな
オリコン、ブロッキング、セビキャン…
これらは見てる分には凄そうで誰でも盛り上がれるが、新規プレイヤーを減らしているという弊害と常に隣り合わせだった
反面動画勢は明確に増え、evoの視聴者はかなりの盛り上がりでプロが増え出したのも視聴人数が一定数見込めるからということが大きい
そして、5に関しては、その複雑化をストの歴史で初めてリセットしたタイトル
ストが続く上で必ず付き纏う、「簡単にしたらもっと新規増えるのでは?」という疑問を体現した意味のあるタイトルであることは間違いない
必ず今後そのような疑問が出たときに5はこんな結果になったと事実が残るのは長い目で見たらステップアップすると思う
340: 2020/09/26(土)14:13 ID:G5EzA7R70(4/8) AAS
>>270
4かっけえええええ
353: 2020/09/26(土)14:14 ID:G5EzA7R70(5/8) AAS
あとキャラセレの顔も4は気合い入ってるよな、無印ではなくて
リュウも過去最高のリュウだと思ったし、サガットもカッコ良すぎる
387(1): 2020/09/26(土)14:17 ID:G5EzA7R70(6/8) AAS
>>355
5のコンセプトと真逆で草
4は見るのと練習が楽しい
5はどっちもなくなった…
414(1): 2020/09/26(土)14:19 ID:G5EzA7R70(7/8) AAS
>>404
セビキャンの練習楽しいやろ…
5は連打でなんとでもなるから練習の価値が相対的に低いってわかるやろ
446(1): 2020/09/26(土)14:22 ID:G5EzA7R70(8/8) AAS
>>437
誰もそんなこといってねーわ
面白いかどうかを言ってるんだが?
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