[過去ログ] ■■■明日の日経平均を予想するスレ26854■■■ (1002レス)
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237: 2018/04/05(木)01:37 ID:wmgnB1L70(1/7) AAS
いちごさんどんな格好で行くの?
241: 2018/04/05(木)01:40 ID:wmgnB1L70(2/7) AAS
>>238
ニコニコそっくりやがなw
243: 2018/04/05(木)01:44 ID:wmgnB1L70(3/7) AAS
ニコニコは黎明期にゲーマーを囲っておけば良かったのに
金払うどころか放送するの有料だっただろ、時代の先が見えない会社
251: 2018/04/05(木)01:57 ID:wmgnB1L70(4/7) AAS
外部リンク:live.ニコvideo.jp/watch/lv16802793
256: 2018/04/05(木)02:02 ID:wmgnB1L70(5/7) AAS
熊谷何度?
259: 2018/04/05(木)02:05 ID:wmgnB1L70(6/7) AAS
【初見歓迎】すっぴんですみませn【ゼロサン】
261: 2018/04/05(木)02:13 ID:wmgnB1L70(7/7) AAS
外部リンク[htm]:www.sankeibiz.jp

財務成績の面から見ると、Bilibiliの2017年の売り上げは24億6800万元(約3億9300万米ドル)で、
non-GAAP(非米国会計基準)の純損失は1億100万元(約1610万米ドル)だった。2017年、
同社の売り上げは前年比372%増という急速な増加を示した。2016年は299%の増加だった。
同社の主力で高効率な収入源はゲームである。同社のゲーマーの90%はそのコミュニティーのメンバーで、
同社はトラフィックでサードバーティーにほとんど依存しない。
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