[過去ログ] なんJスマホPWPR部★141 [転載禁止]©2ch.net (443レス)
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8(2): 2015/05/14(木)21:46 ID:TdDUoXTZ(1) AAS
ゲームソフトをパッケージでお買い上げいただいたお客様も、潜在的な課金モチベーションは高いということが見えてきました。
モバイルゲームでは、ユーザーの継続率や課金率など、常にKPI(重要業績評価指標)を追っており、どこを修正すれば、どの数値を上げていけるかというのはだいたい分かっています。
そのノウハウを生かしたところ、お客様の反応も良く、手応えを感じたわけです。
こうした取り組みの一つの成果となるのが、昨年12月にモバイルゲームとしてリリースした『実況パワフルプロ野球』です。
先ほど紹介しました家庭用ゲームでの取り組みを推し進め、よりモバイルに適した遊びに仕立てて投入したもので、大変好評をいただいています。
これはゲームシステムと課金モデルを非常にいい形で組み合わせることができたという点と、20年かけて大切に育ててきた知名度の高いIP(知的財産)であったことが、好結果につながったと考えています。
このように、ゲームデザインが支持されており、集客力のある自社IPは、今後積極的にモバイル展開を取り組んでいきたいと考えています。
外部リンク:trendy.nikkeibp.co.jp
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