[過去ログ] なんJNVA部★199 (1002レス)
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158(1): (ワッチョイ 1628-tcUg) 2023/05/06(土)11:46 ID:yfQtaPwq0(3/39) AAS
>>147
そら出ることはあるんちゃう
んで逆の究極的に簡単な手法を考えるなら既存絵を持ってきてi2iやろし
159: (ワンミングク MM42-4Kyd) 2023/05/06(土)11:47 ID:JANIR2TXM(1/7) AAS
お客さんは別にええんやけどどうやって流れ着くかは気になる
1のwikiも検索出てこんしスレタイは若干偽装してあるし
人口増えることいはずなのに謎よな
160: (ワッチョイ 1628-tcUg) 2023/05/06(土)11:47 ID:yfQtaPwq0(4/39) AAS
>>156
なんJの派生スレなんやし「荒らしレベルの自治厨から異様に優しい奴まで
混在している」ってのがむしろ適切や
161(1): (ワッチョイ 337b-tcUg) 2023/05/06(土)11:49 ID:qliBIbXV0(1/9) AAS
>>142
ええやん。
ワイもなんとかしたくて挑戦してるが、打率1割りぐらいで失敗した…。
普通とかわらん。
162: (ワッチョイ 323d-O5MS) 2023/05/06(土)11:50 ID:aH2WuZjg0(10/25) AAS
WikiってNovelAI主軸になってるけど
今でも使ってるやついるのかな紹介されてるプロンプト記述も互換性あるけどそれだし
変えるってならなかったんだな
163: (ワッチョイ 1628-tcUg) 2023/05/06(土)11:52 ID:yfQtaPwq0(5/39) AAS
ID:aH2WuZjg0 は時々日本語があやしいな
164: (ワントンキン MM3b-02DG) 2023/05/06(土)11:52 ID:k6rc+9LtM(1) AAS
客追い出せとか言ってる奴が俺とか言ってて一番客っぽいの笑っちゃうんすよね
165: (テテンテンテン MMde-tcUg) 2023/05/06(土)11:52 ID:HhPsdq4hM(5/13) AAS
とりあえずBRAv5の乳首の質感だけはv4を遥かに凌駕したバージョンやな
このじゃじゃ馬を手懐けるプロンプトの勉強頑張るやで
こういうシチュで3~4人横に並べたいんやが
一旦チルに戻るか…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
166: (ワッチョイ d239-krwn) 2023/05/06(土)11:53 ID:pZfhVrQO0(1/3) AAS
>>108
突っ込んでしまったなら、コマンドラインに--lyco-dirやシンボリックリンクでLoRAフォルダ指定や
使うときは花札のLyCORISタブから<lyco:○○:○.○>で、civitaihelper機能使いたい時はLoRAタブに切り替えて青い更新ボタン押してからやな
振り分けは過去ログにLyCORIS_moverがある。
ドライブが違うとかで動かん環境があって2スレくらい前に修正バッチの書き込みがあった気がする
167(1): (ワンミングク MM42-4Kyd) 2023/05/06(土)11:54 ID:JANIR2TXM(2/7) AAS
前々から思ってたんやけど
チルと一緒で特化した結果きれいな画像が楽に出るようになってて、
BRAも特化した結果で自由度?的なのは色んなモデルより下がっとるんやないか?
168(1): (ワッチョイ d291-KeI6) 2023/05/06(土)11:55 ID:j1tjK2oB0(3/8) AAS
>>154
なるほどなあ、FF14もそういう方向でも便利やもンなあ
タグ付けでうまくコントロール出来たら最高やけどなあ
from Sideとかでカメラコントロールしつつ構え名でバリエーションつけられると美味しい
169: (ブーイモ MMff-ACdf) 2023/05/06(土)11:55 ID:PzmpavGeM(1) AAS
>>151
>>158
2人縛られるんよな…LateCoupとかいろいろ試してもワイの頭脳だと制御がムズい
i2iか…あんま使ったことないけどやってみる
170: (ワッチョイ 1628-tcUg) 2023/05/06(土)11:56 ID:yfQtaPwq0(6/39) AAS
2人がからむんじゃなくて距離がある形でええんやから
割とLatentCoupleでいけるジャンルだとは思うけどな
171: (テテンテンテン MMde-l8xo) 2023/05/06(土)11:59 ID:p0lrLb82M(1) AAS
>>167
そらそうよ
オールマイティなモデルはそう無いからな
172: (ワッチョイ 9228-uHSN) 2023/05/06(土)12:02 ID:F9YwPqMv0(3/7) AAS
>>161
いやいやワイの打率もそんなもんよ
controlnetでもうちょいましになるけど、やっぱガチャ要素も欲しいんよね
>>168
そうそれ
理想的には構え+アングル指定みたいな感じでずばっと出せたらええな
今日は休チン日にして頑張ってみるわ
173: (ワッチョイ d2ba-15tC) 2023/05/06(土)12:04 ID:5jP0oXKe0(1/2) AAS
ガチのオールマイティでいうと結局NAIやからな
やっぱすげぇよレジェンドは
174: (ワッチョイ 1214-AYRz) 2023/05/06(土)12:07 ID:DQJ9GRTZ0(5/8) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
剣構えは浪漫よな
ワイもLoRA一回作ったけど問題点分かったし作り直しやな…で完成度まだ上げられず止まってるわ
175: (ワッチョイ 323d-O5MS) 2023/05/06(土)12:11 ID:aH2WuZjg0(11/25) AAS
ないだけあってほかはちょこっとだけ新規要素があるっていうのが正しいかもしれない
イキリマージが多いから客観指標ベンチが必要だろうな実質ないじゃんって言うやつが大半だったり
176: (ワッチョイ d291-KeI6) 2023/05/06(土)12:12 ID:j1tjK2oB0(4/8) AAS
構えはワイも欲しいしちょっとやってみようかなあ……
177: (ワッチョイ 938a-W49I) 2023/05/06(土)12:14 ID:GvrpVRxj0(5/26) AAS
剣構えはAIの苦手要素多そうだな
いっそ「剣持って構えポーズ」「剣を握ってる手」と「剣のみ」とか個別で作ったら精度上がるんかな
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