[過去ログ] なんJNVA部★444 (1002レス)
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164: 警備員[Lv.78] (ワッチョイ b7e3-Y7OY) 09/20(金)11:56 ID:Q7K0+3t30(1/20) AAS
んあああああああ、学習するフォルダ間違てた…
168: 警備員[Lv.78] (ワッチョイ b7e3-Y7OY) 09/20(金)11:58 ID:Q7K0+3t30(2/20) AAS
最近は4th系の話題多いかねぇ
わいもcopycatがええ感じ、suimeiもええね
178
(1): 警備員[Lv.78] (ワッチョイ b7e3-Y7OY) 09/20(金)12:40 ID:Q7K0+3t30(3/20) AAS
suimeiがロリ強めモデルだけどasumaの4th混ぜたやつやね
191: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b7e3-Y7OY) 09/20(金)13:58 ID:Q7K0+3t30(4/20) AAS
朝昼夕夜!
画像リンク[png]:files.catbox.moe
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197: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)14:19 ID:Q7K0+3t30(5/20) AAS
>>196
ワイはあんまテキストなくてもええけど、シチュエーションがわかるように絵に連続性があればなおよい
導入だけあればいいともいう
207: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)15:03 ID:Q7K0+3t30(6/20) AAS
>>202
ぶっちゃけPS->DSと日本のゲーム業界全盛期でもあるので、すそ野が広がってニッチが最先端になったというところでもあるな
エロゲその他はPCでコンシューマーに参入するよりはるかに安価で参入できたからいろいろな新しい風が入ってこれたしな
210: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)15:08 ID:Q7K0+3t30(7/20) AAS
>>203
微妙クオリティばっかだったっけ?
90年前半のOVA全盛期の作画面高クオリティの時代はあれとしても、後半も普通に名作ぞろいやしラノベも一つの全盛期やったで(00年代から美少女系推しが一気に増えが
213: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)15:15 ID:Q7K0+3t30(8/20) AAS
>>211
打率もいつと比べるかによるし、00年代後半から一気に本数増えるからいうほどひどいかという話にもなるで
232
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)16:14 ID:Q7K0+3t30(9/20) AAS
>>231
わかるで、こういう差分をちょっとづつ作ってくの楽しいよな
ワイも背景気にならんが服はちょっとだけ気になるんで、キャラLoraの服装再現こだわるのはそこになってる…
238
(2): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)16:31 ID:Q7K0+3t30(10/20) AAS
>>236
画像リンク[png]:files.catbox.moe
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懐かしい、ライトよりだけど借金とか好きだった
そのうちキャラLora作りたい
243
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)16:58 ID:Q7K0+3t30(11/20) AAS
>>241
画像リンク[png]:files.catbox.moe
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ぽんだしやで~
undressingは難しいんごねぇ、anystyleもええけど
素材学習させてLora作るのもええかもね(量産前提なら
245: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)17:01 ID:Q7K0+3t30(12/20) AAS
そういや言われてみれば鎖安定してんな
外部リンク:civitai.com
これをマージした甲斐があったか?
248
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)17:18 ID:Q7K0+3t30(13/20) AAS
>>246
おりゃんよ、わいの好きなキャラ詰め込んだLora
251
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)17:36 ID:Q7K0+3t30(14/20) AAS
金髪の方はPrimal Hearts2のアリス
銀髪の方はとある絵師さんのオリキャラ”幼馴染の〇〇お姉ちゃんに似た動画が…”でぐぐるべし
263: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)18:52 ID:Q7K0+3t30(15/20) AAS
貧乏性だと学習画像が多くなってしまう…
そんなにいらないのは論理ではわかるんだが
266: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)19:07 ID:Q7K0+3t30(16/20) AAS
>>264
絵柄出しようで混ぜた数枚のキャラ(5~6枚)でも十分再現されるので、本質的には欲しい差分(表情や構図など)だけいれればよく
あとはモデルの出力に任せられるので、微妙な変化の表情とかなら入れなくてもええんやけどついついね…
286: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)20:14 ID:Q7K0+3t30(17/20) AAS
>>281
だから学習差分に表情いれるんよね
じゃないと違うキャラだしてもなんか同じ顔じゃない?ってなるし
294
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)21:16 ID:Q7K0+3t30(18/20) AAS
>>293
そういう時は好きな表情を描く絵師のイラストもしくは同じ絵師の別イラスト混ぜるしかないねぇ
キャラ複数Lora作ってて思うのは正則化ってやっぱ大事なんやな~と、求めるクオリティ次第だけど
305
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)22:12 ID:Q7K0+3t30(19/20) AAS
>>304
タグ付けしておいて、貫通するようならそのタグをNGにぶち込むとあんま影響なくなるよ
311: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ b748-Y7OY) 09/20(金)22:44 ID:Q7K0+3t30(20/20) AAS
>>310
そんな難しいもんでもないと思うで、不安なら数枚左右反転してかさまししてもいいし、コピーでもええ
普通の顔出力時に違和感を感じるならデフォでその変顔タグをNGにしておけばええし
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