[過去ログ] なんJNVA部★487 (1002レス)
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119(2): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2aba-SaU4) 2024/12/15(日)18:19 ID:gchJzyjC0(10/15) AAS
>>112
LORA作りってそんな大変なんか・・・
花子さんが来たのLORA自作しようと思ったけど諦めよう
120(2): 警備員[Lv.104] (ワッチョイ 3ea4-aNNs) 2024/12/15(日)18:19 ID:KIGfx+bz0(2/3) AAS
>>84
>>77のはガチャってたまたま出てきたものやねー
再現性出るようにタグ指定で再現試みてみたんやがこんな感じやろか
この構図の絵を出す場合は画像のアスペクト比(9:20)が結構影響するとは思う
画像リンク[jpg]:files.catbox.moe
ポジ:masterpiece,best quality,fantasy,marcille \(dungeon meshi\),from above,from behind,(landscape,castle:0.7),backlit
ネガ:lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality,
low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, rough sketch,heart pupil, lens flare, particles, dust,
121: 警備員[Lv.9] (スッププ Sd8a-05ZJ) 2024/12/15(日)18:25 ID:2G8EZF5xd(1/3) AAS
サンイチ
外部リンク[webp]:files.catbox.moe
122(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7e68-ApZn) 2024/12/15(日)18:25 ID:oXrWKeO80(3/7) AAS
>>90
ゲームとか全然出来なくて
これ自体がクラフトゲームの気がしてきた
123(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 4a9e-RqoG) 2024/12/15(日)18:27 ID:2m0Sg8Qs0(2/2) AAS
>>122
ここはゲーミングPC持ってながら全くPCゲームに興味がない層が多いらしいで
124(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8fac-lROp) 2024/12/15(日)18:27 ID:FHDWo1FO0(1) AAS
>>112
この季節なら寝る前に仕込んで仕事帰ったらどんなアレでも出来上がっておろう
125: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ a69b-1gKG) 2024/12/15(日)18:27 ID:R8gwDLlj0(4/6) AAS
>>84
>>120
背景は細かく指定しない方がクオリティ高い気がするね、特に風景は
アウトドア、インドアだけ指定して生成するとクオリティ高いのがよく出る
126: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7e68-ApZn) 2024/12/15(日)18:28 ID:oXrWKeO80(4/7) AAS
>>47
どうりで夜画像は0のほうがよく出るはずや
127: 警備員[Lv.32] (オッペケ Srb3-OW9F) 2024/12/15(日)18:28 ID:Q6rW6W8/r(1) AAS
4桁必要になるんはそれこそ多数のキャラ内蔵した奴くらいやない?
1キャラだけなら2桁前半でいける
質を上げるならそこから色々あるけど
128(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ea3d-1gKG) 2024/12/15(日)18:34 ID:KAkx3+n00(1/3) AAS
>>119
いやいや。こだわりが人によって違うだけで、20枚ぐらいからできるで。素材にもよるが。
正直ここで色んな人が言っている事は、「正解」ではなくてあくまで「参考」と考えておいたほうがいい
自分に合っている作り方が絶対にある
129: 警備員[Lv.73][SR武][SSR防] (ワッチョイ f35c-3k2I) 2024/12/15(日)18:36 ID:Pr+5z7dJ0(4/6) AAS
キングアラジンのまねっ!
画像リンク[jpeg]:files.catbox.moe
130(1): 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 333f-lROp) 2024/12/15(日)18:36 ID:jVZxwCHf0(6/6) AAS
>>112
ステップ幾つになるかしらんが1発勝負は怖いから数十事に経過ファイル作らせとくんやで
131(1): 警備員[Lv.104] (ワッチョイ 3ea4-aNNs) 2024/12/15(日)18:36 ID:KIGfx+bz0(3/3) AAS
超縦長のアスペクト比はあんまり今まで作ってこなかったからなのか
あまり見慣れない構図が出てきて見てておもろいんよな
画像リンク[jpg]:files.catbox.moe
132: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ a655-SaU4) 2024/12/15(日)18:38 ID:c6BEyKnp0(1/5) AAS
サンイチ
鬼退治の気分
画像リンク[png]:files.catbox.moe
画像リンク[png]:files.catbox.moe
133: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ fbe0-U2hd) 2024/12/15(日)18:38 ID:vnZTvgl40(1/2) AAS
家が二足歩行しとるやんけ
134: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2aba-SaU4) 2024/12/15(日)18:38 ID:gchJzyjC0(11/15) AAS
>>120
あざっす!
王道感あってすごくええわこの構図!
135(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 23ff-1gKG) 2024/12/15(日)18:39 ID:3L3VVM2V0(2/5) AAS
>>119
いや、LoRAッてかなり気楽にやるべきやわ。ワイも最初は30枚ぐらいで作ってたんや
そしたら表情ガーとか角度ガーとか、どう見てもモデルの顔やんけ!強度たらんぞ、何やってんの!作り直しや!とか、close-up集めまくるやで〜ってなりだして泥沼にはまり今に至る
これはたぶん性格の問題...。雰囲気でokならかなりいいキャラLoRAは作ってもっとるが...
>>118,124
GUIの計算上32時間越えだそうです(白目) GPU 70°Cぐらい、たぶん中心温度80°Cぐらいやがでずっと稼働させてて大丈夫?
136(3): 警備員[Lv.84] (ワッチョイ ea28-e5AJ) 2024/12/15(日)18:40 ID:oYBPHgIs0(1/6) AAS
画像リンク[jpg]:litter.catbox.moe
サンイチ
前スレでCAMEのプリセット提供してくれたニキサンガツ
おかげで好きなキャラのLoraが形になったわ。ただ過学習気味なんで要調整や
ただ繰り返し数1(フォルダ名の数字1)で、教師画像30枚やと
総ステップ数(目安):6,000を満たすには「エポック/ステップ」の値を200とかにせな
アカンのやけど、ワイがおかしいんやろか・・
137(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ a655-SaU4) 2024/12/15(日)18:44 ID:c6BEyKnp0(2/5) AAS
>>136
画像20枚足らずのステップ数700とかでもいい感じに完成するので過学習だと思ったら素直に減らせばええんやで
というか一定ステップごとにセーブする機能使って程よいラインに収まったやつ使えば済む
138(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2aba-SaU4) 2024/12/15(日)18:45 ID:gchJzyjC0(12/15) AAS
ちんこがちょいちょい赤塗りになって修正いらずになるんやがなんやこれ・・・
画像リンク[png]:files.catbox.moe
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