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52: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ a69b-1gKG) 12/15(日)16:07 ID:R8gwDLlj0(1/6) AAS
>>20
ほえー、こんなえっちになるんすね…
71: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ a69b-1gKG) 12/15(日)16:49 ID:R8gwDLlj0(2/6) AAS
>>68
あざます!
118(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ a69b-1gKG) 12/15(日)18:12 ID:R8gwDLlj0(3/6) AAS
>>112
今正に10時間やってるね…設定ミスってるだけっぽいけど
本格的にlora作ってる人はサブ機用意してそうな気がする
もしくはクラウド使って代行させているか
125: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ a69b-1gKG) 12/15(日)18:27 ID:R8gwDLlj0(4/6) AAS
>>84
>>120
背景は細かく指定しない方がクオリティ高い気がするね、特に風景は
アウトドア、インドアだけ指定して生成するとクオリティ高いのがよく出る
213(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a69b-1gKG) 12/15(日)21:05 ID:R8gwDLlj0(5/6) AAS
lora学習の流れっぽいから聞くんやけど、小物(剣、イヤリング、ピアス、ベルトetc)を学習させたい、って思った場合
それを身に着けているキャラの画像を20枚で学習
それ単体の画像を20枚で学習
どっちの方が効果が出るloraになるんかな?
219: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a69b-1gKG) 12/15(日)21:14 ID:R8gwDLlj0(6/6) AAS
>>215
あ、なるほどね
キャラ再現だとそういう手法もありか
それだけで学習したらもっとハッキリ出るんかと思ったんや
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