[過去ログ] スクスタって何がダメだったと思う? (411レス)
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207: (しうまい) 2023/06/01(木)13:52 ID:xnCVRw0m(1/2) AAS
>>204
6/30にサービス終了だよ
続いて欲しかったなぁ
208(3): (SB-iPhone) 2023/06/01(木)13:58 ID:I1U5xfEE(1) AAS
2nd seasonごめんなさいして修正しなかった時点でこうなることは決まってた
209: (もんじゃ) 2023/06/01(木)14:02 ID:BLRt8TNA(1) AAS
>>208
ぎょうざ禿げてて草
210(1): (茸) 2023/06/01(木)14:48 ID:PRyUFX4s(1/14) AAS
>>208
ヘイトがあろうが無かろうがどうせ約3年半くらいで終わらせる予定だったんだろ
アニメのシナリオだって2クール+αくらいの尺が限界なんだから
話の本筋を動かすようなメインストーリーを5年や10年ほど続けられるわけがない
データ量も多いし
211: (茸) 2023/06/01(木)14:54 ID:ZfvXJXzE(1) AAS
スルーしまくったあげく、公式ツイートの振り返りでなんか過去改変しようとしたのは印象悪かったわ
愛さんが出てった理由が練習できないから仕方なく部に行ったのが同好会と力いっぱい勝負したかったから!とかになってたやつ
>>208
212(1): (えびふりゃー) 2023/06/01(木)14:57 ID:krFyIlNm(1) AAS
>>210
FGOとか8年くらいメインストーリー更新が続いているのにそれはないな
213(1): (茸) 2023/06/01(木)15:44 ID:PRyUFX4s(2/14) AAS
>>212
キャラと世界の幅が違うだろ
そもそもFGOのキャラをMVで踊らせるわけでもないしシングルやリアルライブのスケジュールの都合に無理に合わせる必要もない
214(1): (えびふりゃー) 2023/06/01(木)16:02 ID:u+R09oHF(1) AAS
>>213
MVもシングルも声優のライブも別に話の本筋とは何も関係ないけど
シナリオの話をしろよ
215(2): (茸) 2023/06/01(木)17:09 ID:PRyUFX4s(3/14) AAS
>>214
シナリオの引き出しやハードルが違う
FGOは運営の気が済むまでプレイアブルキャラを追加できるけどラブライブだとそうはいかない
アフレコだけでなくレコーディングの都合もあるから
216: (茸) 2023/06/01(木)17:17 ID:CkAFg13Z(1) AAS
ユーザー
217: (えびふりゃー) 2023/06/01(木)17:23 ID:5ay2V56s(1) AAS
>>215
最初から3年半で終わらせる予定なのに2ndシーズンよりあとがスカスカなんてストーリー構成適当すぎるだろ
218(3): (もんじゃ) 2023/06/01(木)17:41 ID:h+7WLtUV(1) AAS
>>215
「虹ヶ咲2」は?
それとメンバー追加しなくても話は書けるぞ
お前散々主張してたじゃん
ランジュに勝ったら話が終わってしまうから勝たせなかったとか
歩夢をランジュに勝たせろとか
残念ながらもう最後だけどそうはならなかったな
219(1): (茸) 2023/06/01(木)18:17 ID:PRyUFX4s(4/14) AAS
>>218
LLLではランジュは歩夢からセンターを奪えなかった
にじよんのババ抜き対決では歩夢はランジュに勝った
アニガサキのトキランでもランジュに勝った
何だかんだでランジュが歩夢に勝ったという描写がずっとなかった
トーナメントで歩夢を戦わせなかったのだってランジュが虹ヶ咲の中心人物の歩夢に勝ったという戦績を残さないためだった
220: (茸) 2023/06/01(木)18:20 ID:1UUFauFs(1) AAS
歩夢とかいうゴミを優遇する為の犠牲者がランジュ
221: (八つ橋) 2023/06/01(木)18:36 ID:1Ta1ttSA(1) AAS
全楽曲配信する前に倒れたんだから志半ばで打ち切りは間違いないだろう
222: (えびふりゃー) 2023/06/01(木)18:56 ID:b2sfDVrP(1) AAS
>>219
ランジュに勝ったらニジガクの物語は終わるとか言ってたけどLLLっていつの話してんだよ
その理屈だととっくに終わってるだろ
223: (茸) 2023/06/01(木)19:21 ID:PRyUFX4s(5/14) AAS
>>218
元々9人用だった絵に1人以上直接加えるとキャラの大きさのバランスが悪くなるからひとまず「虹ヶ咲2」という区分を作ったんだろ
そもそも15人とか18人とか作ったらスパスタもその人数に合わせてやることをもっと増やさないといけないような空気ができる
虹ヶ咲のスクールアイドルが多すぎたら仕事の量が膨大に増えて余計にきりがなくなる
μ'sとAqoursとの会話のパターンも更に増やさないといけなくなる
ランジュの後の追加キャラの実力設定のハードルも高くなる
224: (八つ橋) 2023/06/01(木)19:42 ID:C+9/+Htp(1/7) AAS
茸の主張っていつもなんの根拠もない勝手な決めつけばっかりで本当に凄い
225(1): (茸) 2023/06/01(木)19:43 ID:ZRKRxS/P(1) AAS
多分ストーリーは逐一キャラ追加して人気あるキャラメインの話に特化して空気キャラ増やしていく方針だったんだろ
ソシャゲなんだからそれ自体は別に珍しい話じゃない
そしたらそもそも既存コンテンツの追加もままならん状況になったのとストーリーが悉く炎上したから追加の方向性にできなくなったってだけでは
226(4): (茸) 2023/06/01(木)19:44 ID:PRyUFX4s(6/14) AAS
>>218
1人だけがランジュにソロライブで勝つと「あのランジュに勝った最強のソロスクールアイドル」という設定が作中で追加されて世間を騒がせるようになってプロの世界に勧誘されて感動のお別れをするとか学園物の終盤でやるような展開が作られて本当に虹ヶ咲としての物語を終わらせないといけなくなる
アニガサキで9vs1の1回で勝負を済ませたのも既存キャラ全員に大きな成功体験を同時に与えないとダメだったから
無印アニメではμ'sはA-RISEに勝ったけどスクフェスではμ'sはA-RISEに勝ったことがない
スクスタではランジュに直接勝ったことがないけどアニガサキではランジュに勝ったことがあった
ソシャゲ版は時間が進まないから卒業式の日が迫ったり時間が進む設定のアニメ版より設定を弱く描かれた
ソシャゲ版の最終回(1〜2学期)はアニメ版の最終回(3学期)より前の時間軸にしてメインキャラの成長の途中段階にされてる
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