[過去ログ] [SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱48[touch][iPad] [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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220(1): 2017/03/21(火)10:36 ID:Vo0TunjAO携(1) AAS
OpenGL ES 2.0使って正方形のポリゴン作ってテクスチャ貼り付けて動かしたら、
ポリゴンの端1pxくらいがノイズ入ったみたいにビリビリしやがった。
テクスチャの設定でUV座標0未満と1以上を繰り返しではなく延長にしたら解決。
これで解決したってことはシェーダかどこかの計算過程で、
精度の問題な何かでUV座標が0未満か1以上になってるということ。
質問しようかと思ってたが目的通り表示できたから自己解決。
222: 2017/03/21(火)12:48 ID:gIbefUpq0(1/3) AAS
>>220
THX
UV座標なんて知らんかった。
XFileも。
Direct3D用の頂点、多面体、UV座標を記述したテキストファイルらしい。
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