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191: †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3288-V1Em) [sage] 2022/03/30(水) 00:14:34.251768 ID:To6t7WUQ0 ・ガーディアン戦をカットする方法 まず前提として「リサイズバグ中に画面を2回移す」と「キャラとイベントが消滅する」という現象を確認しておく。(重要) 今回もやや複雑な行程になるので画像を用いて詳細に説明したいと思う。 ここでは先述の《同一マップ切り替えの仕様》と《同一マップ切り替えリサイズ》を用いる。 [0] インフェルノ戦をカットするようなプレーヤーはガーディアン戦もカットするだろうと憶測する。 故に、インフェルノ戦カットの道程で各パーティのルートが入れ替わってしまっているが、第1パーティ(ティナ)、第2パーティ(ロック)、第3パーティ(モグ)のまま説明を続けたいと思う。 (常のルートに慣れすぎていてパーティ番号に違和感を感じる人はとりあえずキャラ名で追って欲しい。) [1] ガーディアン戦手前までの進行に関わる全てのスイッチを起動させておく。 https://i.imgur.com/VdXrjoX.jpg https://i.imgur.com/oQUThA5.jpg [2] 第1パーティ(ティナ)と第2パーティ(ロック)と第3パーティ(モグ)がガーディアン戦手前の同じマップにいるようにして、第1パーティ(ティナ)がガーディアン戦手前の扉を開けておく。 ここで中断セーブをしておくとよい。 https://i.imgur.com/o12zbsL.jpg [3] 第3パーティ(モグ)から第1パーティ(ティナ)に切り替えた時の暗転でリサイズ(画面切り替え1回目)。 第1パーティ(ティナ)で開いている扉に歩を進めてマップを切り替える(画面切り替え2回目)。 するとリサイズバグ中に2回切り替えたことでガーディアンが消滅している(キャラとイベントが消滅する)。 https://i.imgur.com/FmE3zK0.png 上記[2]で全パーティを同じマップに集めておくのは非常に重要で、パーティ切り替えの際に開けておいた扉が元に戻らないようにするためである。 扉が閉まっていると触れた瞬間にフリーズする。 [4] ガーディアンの先のマップに移動して再起動。この別マップに辿り着くまでに謎のフリーズエンカウントを引いたら中断セーブからやり直す。 https://i.imgur.com/CK4FGJe.png https://i.imgur.com/qm7vkNc.png [5] こうしてガーディアン戦をカットできる。 https://i.imgur.com/JTG45hO.jpg BBR-MD5:CoPiPe-b6a31462879310a7ff6736e5199939dd(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 54969 [0.388570 sec.] This is Original http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1641021972/191
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