[過去ログ] Test_Thread_IV (1006レス)
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223: (ワッチョイ 5762-5F9c) 2022/11/29(火)00:49 ID:+/LM95/I0(1) AAS
『ポケモンSV』自体じゃなくあくまで「オープンワールド部分」についての批判だからな
なら下に引用したとこくらいは確かに正論だろw

> パルデア地方はあまりにも殺風景すぎる
> 画像リンク[jpg]:sm.ign.com
>
> 序盤、ネモがパルデア地方を紹介するシーン。グラフィックの劣悪さにめまいがした。
> 画像リンク[jpg]:sm.ign.com
>
> オープンワールドのゲームであれば「きれいな景色を見つけてスクリーンショットを撮りたくなる」
> なんてこともあるが、「ポケモンS・V」ではそれにも期待できない。
> 遠景のグラフィックはあまりにもひどいし、
> そもそもスクリーンショット映えを意図しているような場所が見つからないのである。
>
> バトル中、ポケモンの前を通ってしまうおじさん。
> このあと折り返してデカグースの前を堂々と歩いていった。
> 画像リンク[gif]:sm.ign.com
>
> NPCの挙動はかなりひどい。
> 街中でバトルしているとポケモンの前をおじさんが横切ったり、
> NPCがオブジェクトに引っかかってそのまま消えるなど、
> 2022年のゲームとは思えない挙動が散見される。
>
> テーブルの上に何もないし、向かい側に誰もいないのに常に微笑んでいる不気味なNPC。
> 画像リンク[jpg]:sm.ign.com
>
> オープンワールドRPGになった以上、
> その世界に住む人もそれなりに描写しないとただのハリボテに見えてしまう。
> ポケモンバトルを見たらそこを避けて歩くようにしたり、
> 夜になったら移動して家に帰ったりしてほしい。
> フィールド上を歩いているポケモントレーナーとの出会いも欲しかったし、
> それでなんらかのランダムイベントが発生してほしかった。
> 実際は、棒立ちで声掛け待ちのポケモントレーナーしかいないのだ。
> 街の作り込みも甘い。同じような施設がかなり多く、入れない家ばかり。
> すべての家に入れるようにはしなくていいのだが、しかしハリボテにもほどがありすぎる。
> 現実ほどきちんとしていなくてもいいが、
> リアリティがなければ嘘で塗り固められた世界すぎて冷めてしまう。

なぜ『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は「オープンワールドRPGとして評価できない」のか? | IGN Japan
外部リンク:jp.ign.com
2022/11/28 18:51
BBR-MD5:CoPiPe-23d664cb780ff560453940704b9944d2(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 65576
Inq-ID: agr/771440e20c5ff65d
Proc: 0.236157 sec.
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