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236
(4): (ワッチョイ fff0-EFnx) 2023/11/14(火)00:37 ID:dx8w+ioW0(1) AAS
驚き
BBR-MD5:CoPiPe-edf27b498e3d5279104689b4347e216d(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 69184
Inq-ID: agr/8258195dcbd720b3
Proc: 0.187781 sec.
This is Original
835: (ワッチョイW 8713-SPgp) 2023/12/01(金)01:29 ID:egD06e/U0(1) AAS
>>236
誤解してるな
179のシステムは採用したくない内容だからスルーしたんじゃなくて、言われる前からすでに元々採用済みなだけだぞ

特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(暗闇→超暗闇、のように)、
昼・夜や雨・晴れ・曇りみたいな空の様子によって味方にかかるステートの種類が変化したりとか
それら全てがあるのに加えて属性パズルや物理魔法脚力の三すくみもあるってだけのこと
BBR-MD5:57356a1d314dcfab00d131319ddfe6d3(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 83468
Inq-ID: agr/82e477f3fb800ac6
省2
836: (ワッチョイW 8713-SPgp) 2023/12/01(金)01:30 ID:ThLuwyaB0(1) AAS
>>236
誤解してるな

179のシステムは採用したくない内容だからスルーしたんじゃなくて、

言われる前からすでに元々採用済みなだけだぞ

特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、

ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(暗闇→超暗闇、のように)、
省9
837: (ワッチョイW 8713-SPgp) 2023/12/01(金)01:33 ID:C+FX6FeR0(1) AAS
>>236
誤解してるな
179のシステムはサイヨウしたくない内容だからスルーしたんじゃなくて、言われる前からすでに元々サイヨウ済みなだけだぞ

特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(暗闇→超暗闇、のように)、昼・夜や雨・晴れ・曇りみたいな空の様子によって味方にかかるステートの種類が変化したりとか

それら全てがあるのに加えて属性パズルや物理魔法脚力の三すくみもあるってだけのこと
BBR-MD5:57356a1d314dcfab00d131319ddfe6d3(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 84994
Inq-ID: agr/82e47e0978720ac6
Proc: 0.255237 sec.
省1
838: (ワッチョイW 8713-SPgp) 2023/12/01(金)01:36 ID:e7JoIlbZ0(1) AAS
>>236
誤解してるな
179のシステムは採用したくない内容だからスルーしたんじゃなくて、言われる前からすでに元々採用済みなだけだぞ

特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(くらやみ→超くらやみ、のように)、
昼・夜や雨・晴れ・曇りみたいな空の様子によって味方にかかるステートの種類が変化したりとか
それら全てがあるのに加えて属性パズルや物理魔法脚力の三すくみもあるってだけのこと
BBR-MD5:CoPiPe-3b7dd98a799998c73208481144756c86(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 86110
Inq-ID: agr/82e482cd4e940ac6
省2
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