[過去ログ] 現代数学の系譜11 ガロア理論を読む34 [無断転載禁止]©2ch.net (686レス)
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613: 現代数学の系譜11 ガロア理論を読む 2017/06/12(月)23:03 ID:aQLj/dfC(7/10) AAS
頓珍漢?
そんな立派な名前ではないですよ
単なる、アホバカです>>5から(^^
614: 現代数学の系譜11 ガロア理論を読む 2017/06/12(月)23:04 ID:aQLj/dfC(8/10) AAS
双対
同じ穴の狢でもある
615: 現代数学の系譜11 ガロア理論を読む 2017/06/12(月)23:06 ID:aQLj/dfC(9/10) AAS
嵐の前の静けさか
ゴングはまだかな?
616: 現代数学の系譜11 ガロア理論を読む 2017/06/12(月)23:09 ID:aQLj/dfC(10/10) AAS
次のラウンドが始まらないね。数学ディベートの
617: 2017/06/12(月)23:20 ID:B2xCeIPP(4/4) AAS
ほんとに全くわかってないんだな
618
(2): 2017/06/13(火)09:48 ID:Oos3V9Ry(1/5) AAS
>>604
>>等確率である必要はない。
は、「ハズレの列である確率がどの列でも等しい必要は無い」という意味ね。

時枝戦略では各列がハズレになる確率は求められないから、等確率になるとは言えないし、
そもそも戦略的に等確率である必要は無いんだ。

ハズレが1(または0)列であることが戦略上わかっているので
ある1列を選んだ時、ハズレである確率が99/100以上であることはわかるし、
一つの出題に対して100人で1列ずつ選んだ時、誰がハズレを引くかは等確率なんだ。
もちろん100人の代わりに1人が100回選んだ場合も同様。
619
(1): 2017/06/13(火)11:01 ID:awd//QKb(1/2) AAS
確率じゃないものを確率と書かれると確率の概念がわからなくなるから別の語を用意してほしい
620
(1): 2017/06/13(火)13:03 ID:bzuspscs(1/2) AAS
>>618
>時枝戦略では各列がハズレになる確率は求められないから、等確率になるとは言えないし、

>一つの出題に対して100人で1列ずつ選んだ時、誰がハズレを引くかは等確率なんだ。
は矛盾してないか?

あなたのいう「等確率」の意味が分からない
621: 2017/06/13(火)13:31 ID:Oos3V9Ry(2/5) AAS
>>620
それがわからないということはあなたは時枝戦略をわかっていないということなのだろう
622: 2017/06/13(火)13:41 ID:awd//QKb(2/2) AAS
なにをわからないと思ったんだろうか
623: 2017/06/13(火)13:49 ID:Oos3V9Ry(3/5) AAS
わからないなら自分でわかろうとしたらいいんじゃないですか?
別にあなたにわからせるのが私の役務じゃないですから
624: 2017/06/13(火)13:58 ID:ESOzM6GV(1/2) AAS
時枝問題は、1つスレを立てて議論した方がよくないか。
625
(1): 2017/06/13(火)15:00 ID:bzuspscs(2/2) AAS
「自分がグーだけ出す戦略を取った時、勝つ確率は1/3」と言ってた人と同じ人か
626: 2017/06/13(火)15:32 ID:ESOzM6GV(2/2) AAS
>>625
外れ。おっちゃんです。
下らなくなって来たから、ここ2、3日の間2チャンに来ていないんだ。
2チャンは余り役に立たないね。ここにいても時間を無意味に費やすだけだ。
他のことに費やす方がマシだわ。有益に使えるわ。つくづく感じた。
2チャンは、毎日来てはいけない場所だね。
627
(1): 2017/06/13(火)19:04 ID:UfLSHDSq(1/5) AAS
>>618
>ハズレが1(または0)列であることが戦略上わかっているので
>ある1列を選んだ時、ハズレである確率が99/100以上であることはわかる・・・

上記の確率計算は
「ハズレの列である確率がどの列でも等しい」
という前提に基づいていると思われる

>時枝戦略では各列がハズレになる確率は求められないから、
>等確率になるとは言えない・・・

非可測なら測度に基づいて計算することはできないでしょうね

ただ、もしSergiu Hart氏のGame2で、
省2
628
(5): 2017/06/13(火)19:24 ID:UfLSHDSq(2/5) AAS
どの列についても決定番号の頻度の分布が同じであるなら
100列分の決定番号のベクトル(d_1,・・・d_100)の頻度は
1,・・・,100をs1,・・・s100に置換したベクトル(d_s1,・・・,d_s100)の頻度
と同じでしょう
というのは上記のベクトルの頻度は各項の数字の頻度の積だからです

(d_1,・・・d_100)について各項の値が全部異なるとすれば
項の入れ替えで出来るベクトルは100!個あります

100列の決定番号d_1〜d_100の選択から、順序列
d_i1>d_i2>・・・>d_i99>d_i100 (i1〜i100は、1〜100のいずれか)
が決まるとすると、上記の100!個のベクトルは
省9
629
(1): 2017/06/13(火)19:47 ID:Oos3V9Ry(4/5) AAS
>>627
>>ハズレが1(または0)列であることが戦略上わかっているので
>>ある1列を選んだ時、ハズレである確率が99/100以上であることはわかる・・・
>上記の確率計算は
>「ハズレの列である確率がどの列でも等しい」
>という前提に基づいていると思われる
ハズレ
そんな前提は不要だと言ってるのです。
理由はここ数日のレスをきちんと読めばわかるはずです。
わかりたければ読むもよし、わかりたくなければそれもよし。
省6
630
(1): 2017/06/13(火)19:51 ID:IETeiGaa(1/2) AAS
>>628
何が言いたいの?
順列で考えても、100個の中から99個選んだ中に最大決定番号が
含まれていない順列は99!だから、ハズレの確率が
99!/100!=1/100 となって、結論は同じじゃん。
631
(1): 2017/06/13(火)19:51 ID:Oos3V9Ry(5/5) AAS
だいいちそんな訳の分からない仮定なり前提なりが必要なら、戦略とは呼べないよね
回答者は出題者にこれこれの前提を置いてよいか?なんて聞くのかい? それはもう違うゲームだよね
632: 2017/06/13(火)20:09 ID:UfLSHDSq(3/5) AAS
>>629 >>631
何を発狂してるんだろう?
精神障害者かな?
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