Minecraft command・NBTタグ総合スレ (259レス)
Minecraft command・NBTタグ総合スレ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
157: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/08/16(日) 14:49:47.98 ID:SWcvB9YV >>155-156 乙 スコアボードのtagとかteamはsummonで召喚するときに設定できるようになるのかな MCStackerに追加されてるけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/157
158: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2015/10/17(土) 17:29:11.95 ID:3ez4RLeO どーもこれどう思いますか? /summon PigZombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.followRange,Base:50.0}, {Name:generic.movementSpeed,Base: 0.40}, {Name:generic.knockbackResistance:0.1}, {Name:generic.maxHealth,Base:50000.0}, {Name:generic.attackDamage,Base:1.0}], Equipment:[ {id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1}],display:{:}}},], DropChances:[2.0f,1.0f,0f,0f,0f], ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:99999}], CustomNameVisible:0, PersistenceRequired:1, Invulnerable:1, Silent:1b} http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/158
159: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/18(日) 04:19:29.09 ID:M1WPomHj バランスを欠いていて正直子供っぽい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/159
160: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/18(日) 05:54:53.74 ID:ISV+0gzK 何か中途半端に型が付いてるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/160
161: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2015/10/28(水) 21:21:58.26 ID:owMNQa4x /gamerule でゲームルールを変更しても ゲームルールを変更しました って出るのに ゲームルールが変更されないコマンドがあるんですが 誰かわかりますか? ちなみに commandBlockOutput と doMobSpawning と doDaylightCycle が うまくいかないです http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/161
162: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/28(水) 22:11:59.51 ID:yTTkGp/E Modがなんかしてるかも ↓で聞いたほうがいいと思う 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ27 [転載禁止](c)2ch.net http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445042304/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/162
163: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/10/30(金) 03:21:31.70 ID:8OjWSRNe 変更されないんじゃなくて、単にチャット欄に通知されてないだけじゃない? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/163
164: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/12(木) 01:15:41.06 ID:267Uta/Z 「アイテムフレームの中身が空なら」って条件を書きたいんだが、 空のアイテムフレームってItemのタグがそもそも無いからどうやって指定したらいいか分からん 「中身が空でない」ってのは{Item:{}}とかで指定出来るんだが、 それのNOTを0tick以内で取ろうとすると多分非常に面倒 助けて偉い人 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/164
165: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/12(木) 01:23:28.91 ID:N1n/jLMn >>164 スコアボードで全アイテムフレームにスコア付けつつ 「中身が空でない」物のスコアを消すしかないんじゃないかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/165
166: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/12(木) 04:32:36.91 ID:z56dPs9o >>165 あー、毎tick0で初期化して空でない時だけ1を立てればいいのか それならtestfor使わずセレクタで指定できるし良い感じだわ、サンクスやってみる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/166
167: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/13(金) 17:20:08.06 ID:50XuUB3w 額縁の中身をentitydataで変えたかったんだが、 entitydata 額縁 {Item:{id:木の剣,tag:{ench:[1,1]}}} の後に entitydata 額縁 {Item:{id:石}} ってやると石にエンチャが引き継がれてしまう entitydata 額縁 {Item:{id:石,tag:{ench:[0,0]}}} ってやるとエンチャは消えるが、NBTタグが付与された判定になって通常の石として扱えない 逐一初期化を挟むしか無いのかね?良い方法ありますか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/167
168: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/13(金) 18:33:50.27 ID:m0/C2yy0 そんなバグ(?)あるのか setblockで置いたらいいんじゃないの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/168
169: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/13(金) 19:59:11.66 ID:zFd+QXjU 設置し直してるわけじゃないからエンチャ残るのは仕方ないんじゃね id:airかなんかで初期化するしかないな 1.9からのConditionalとかChain使えば無遅延で初期化から再設置できんじゃね 1.9じゃなくても方角によって優先される順番があるっぽいからそれを利用するのもありか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/169
170: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [] 2015/11/27(金) 06:36:42.22 ID:WVk5+QY8 ホットバーの一番左ってID何ですか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/170
171: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/11/27(金) 07:07:03.24 ID:jhsbVupa http://minecraft.gamepedia.com/Player.dat_format#Inventory_slot_numbers http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/171
172: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/05(土) 23:09:44.03 ID:8ul5bAqr アーマースタンドにブロックを持たせるor頭に装備させる時に、ブロックをスタンドから離して浮かせることってできないですかね マインカートのDisplayOffsetみたいな感じで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/172
173: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/06(日) 10:33:27.74 ID:ddtaj24w ブロックを装備させることもできたのか ridingじゃダメなの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/173
174: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/06(日) 12:06:48.73 ID:6Xu4KSlK そもそもなんで離したいの? 透明化とNoGravityして浮かせればいいんじゃない? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/174
175: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/17(木) 20:04:20.26 ID:V08RrFkM 1.9のdamagedタグで酷い誤解してた damagedタグは最初から耐久値を持ってるアイテム用のタグ 耐久値を持たないアイテム(木の棒など)にdamagedタグは適用できない それを全てのアイテムに耐久値を持たせてダメージごとにモデル変更ができるようになると勘違い でも出来ないからおかしいと思ったらここで回答されてた https://bugs.mojang.com/browse/MC-84783 なんでこんな誤解してたんだと思ったら、wikiの日本語訳が間違ってた http://minecraft.gamepedia.com/1.9#General_2 >This works on compasses, clocks, and anything that can have a durability bar. http://minecraft-ja.gamepedia.com/15w31a#.E5.85.A8.E8.88.AC http://minecraft-ja.gamepedia.com/1.9#.E5.85.A8.E8.88.AC_2 >これにより、コンパスや時計に耐久値バーを持たせることができる 誰かwiki直しといて http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/175
176: 名無しのスティーブ@転載は禁止 [sage] 2015/12/17(木) 20:07:17.25 ID:BFo/6nw7 自分で直してもいいんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/176
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 83 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.006s