【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part61 [無断転載禁止]©2ch.net (723レス)
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353: @無断転載は禁止 (ワッチョイ a2c1-iHWw [61.208.228.187]) 2017/09/15(金)11:41 ID:Cq+gfGs/0(1) AAS
Windows10、switch、XboxOne、PEはマルチできるようになるんじゃなかったっけ
354
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4664-SGtB [153.174.18.185]) 2017/09/15(金)12:25 ID:0D0xYQ+u0(1) AAS
>>352
ローカルマルチもあるっぽいよ?
動画リンク[YouTube]
355: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 929b-XDX8 [165.100.154.140]) 2017/09/15(金)14:54 ID:z9EIc8HA0(1) AAS
視界の範囲が一人時より小さくなるから複数台が良いと思う
356: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 775c-QUPF [60.119.246.123]) 2017/09/15(金)16:10 ID:1nZtJjSv0(1) AAS
350はすでにPS4持ってるからな
3DSの方は視界が狭くて目印のタワーが見えないとかあるらしいが
常時マップが表示されるので迷子にはなりにくいそうだ
357
(1): @無断転載は禁止 (オッペケ Sr7f-rna7 [126.229.80.131]) 2017/09/15(金)17:08 ID:fYAg6uTqr(1/2) AAS
>>354
ありがとう
けど求めてるのは据置きじゃなくて携帯なんだ
それに相手の画面が見えてるのがなんか違う感が
358: @無断転載は禁止 (オッペケ Sr7f-rna7 [126.229.80.131]) 2017/09/15(金)17:36 ID:fYAg6uTqr(2/2) AAS
3ds版マイクラもvitaと同じエラーが出てるっぽいね
しかしマップ2016×2016に地図常時表示かぁ
359: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 82ba-P8S2 [211.15.237.81]) 2017/09/15(金)19:38 ID:hMVxAsfG0(1) AAS
>>357
画面分割ではないってことなら、どんなハードでも複数台 要るじゃん
まあテレビモードなら分割でも大画面ならまあまあいける
360: @無断転載は禁止 (アウアウカー Sa67-ZhDF [182.249.246.168]) 2017/09/16(土)05:18 ID:d5bcsPh6a(1) AAS
据え置きのPS3が携帯機の3DS以下ってどういう事なん…
361: @無断転載は禁止 (ワッチョイ ef88-HKbB [14.132.206.121]) 2017/09/16(土)08:22 ID:+FtW9oKP0(1) AAS
ソニーが馬鹿なんだよ
互換性無しハードだからエミュだろ
362: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 82ba-P8S2 [211.15.237.81]) 2017/09/16(土)08:46 ID:J3pQ+tWz0(1) AAS
PS3も3DSみたいにPEで開発してればPS4並のマップサイズになってたでしょ
363: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0727-gH0P [118.83.121.144]) 2017/09/16(土)18:40 ID:bzGDaDlN0(1) AAS
だから別にクロスプラットフォーム化まではしなくてもPS3,VITAとかはPEエンジンに置き換えればいいのにな
364: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b764-zv0G [124.47.235.8]) 2017/09/16(土)22:39 ID:jooeuMq/0(1) AAS
いくら面積が広くても高度が半分じゃなぁ…
365
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f5c-VyCj [126.91.57.162]) 2017/09/17(日)07:19 ID:D9zkDTuy0(1) AAS
PS3って左手で持てない?
366: @無断転載は禁止 (ワッチョイ ef88-HKbB [14.132.206.121]) 2017/09/17(日)07:53 ID:kN+SwN170(1/3) AAS
vitaはスマホ互換性あり
ps3がゴミ
367: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 82ba-P8S2 [211.15.237.81]) 2017/09/17(日)08:18 ID:k8Sct5xL0(1/2) AAS
>>365
不死のトーテムと各種矢と地図のみ
368: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b764-zv0G [124.47.235.8]) 2017/09/17(日)15:03 ID:8tdjBTxC0(1) AAS
3DS版の描画距離は動画で見る限り明らかにVITAより狭そうだが同じくらいって意見もあるし実際どうなんだろ
高度が半分なのはそもそもそれ以上に高い建物作っても表示できないって事なのかね
VITA版の世界の狭さは不満だが安易に乗り換えると後悔することになりそう
369
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2256-jJ5X [125.30.206.121]) 2017/09/17(日)15:38 ID:P91WC8oz0(1/3) AAS
高さって
ps4/3ds/vita:512
3ds:128
じゃなかった?
半分ってPEと比べてってことじゃない?
370
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2256-jJ5X [125.30.206.121]) 2017/09/17(日)15:39 ID:P91WC8oz0(2/3) AAS
>>369
間違った
ps4/ps3/vita:512
3ds:128
371: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 82ba-P8S2 [211.15.237.81]) 2017/09/17(日)16:13 ID:k8Sct5xL0(2/2) AAS
>>370
3DS以外 256
3DS 128

ちな3DSは昔のPEベース
372: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2256-jJ5X [125.30.206.121]) 2017/09/17(日)16:36 ID:P91WC8oz0(3/3) AAS
いまvitaで確認した。物が置ける高さが256までなんだね。飛べる高さが511まで
3dsも物が置けるのが128までで飛べばもっと上空にいけるってことかな
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