【PC】Minecraft 584ブロック目【Java】 (532レス)
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412: (ワッチョイ 7b48-4UPO) 11/18(月)19:20 ID:+h4Pga1U0(1) AAS
海底神殿と言えば生成頻度についてだけど、たまにやけに
近場同士で生成されてるのみかけるがチャンクと一蓮托生に
生成されるわけではなくて、追って後から生成されることも
あり得るんだねあれ
413: (ワッチョイ 626d-hB9O) 11/19(火)22:59 ID:LmNDr22R0(1) AAS
>>409
エンドのコンテンツが絶望的に少ないよな
エンドにバイオーム→新ディメンションの流れなら最高だけど
プレイヤーの望むものが実装されないのはアプデのあるゲームの常かな
414: (ワッチョイ 42c0-EBAf) 11/19(火)23:18 ID:kGnix/Cp0(1) AAS
>>410
個人的には各地に村を作っていくの楽しそうと思ってたが不評でお蔵入りかね
脳死の司書ガチャあんま好きじゃない
415(2): (ワッチョイ cff3-YBqV) 11/20(水)00:03 ID:BBV3EabR0(1) AAS
エンドとか大抵エリトラ探索で死ぬほどマップ開拓してるからテコ入れされても引継ぎ勢は苦しみそう
416: (JP 0H8e-Nwcx) 11/20(水)00:09 ID:hSWgZ/mXH(1/2) AAS
バイオームを探す手間
村人を移送する手間
各バイオームを移動する手間
村建設を種類が異なるバイオームごとに強制される手間
苦労の押し売りが下手だな
417(1): (ワッチョイ 0697-CeeJ) 11/20(水)00:17 ID:F0uJVWSe0(1/2) AAS
バニラの村人移動は地獄
夜は就職しないとかガチャさせてくれない
村人が引かれ合うから仕分けても混ざるで
交易所はストレスのハッピーセット
418: (スッップ Sd02-DTC5) 11/20(水)00:28 ID:PM81zMN0d(1) AAS
せめて各バイオームで村が生成されるならいいんだがな
419(2): (ワッチョイ 067c-m4Lc) 11/20(水)01:23 ID:ynMEYmQ80(1/2) AAS
>>417
情報古すぎるな
夜も就職するようになったのけっこう前だぞ
だからと言って簡単だとは言わんが
420: (ワッチョイ 52b9-GiXI) 11/20(水)01:37 ID:wGam0T6f0(1) AAS
>>415
それもあるしライトユーザーは相当数がエンド到達する前にやめてるからな
だからオーバーワールドの早い段階で楽しめる要素に力を入れるとか公式で言ってた気がする
421: (JP 0H8e-Nwcx) 11/20(水)01:56 ID:hSWgZ/mXH(2/2) AAS
そもそも便利道具のシュルカーやエリトラがエンドの景品だしな
序盤にあっても飽きるけど出し惜しみも違うわ
移動もアイテム増産もクリエやコマンドでも使ってろとはいえ
422: (ワッチョイ 0697-CeeJ) 11/20(水)02:28 ID:F0uJVWSe0(2/2) AAS
>>419
1.20.1だけど夜司書ガチャ無理だわ
423: (ワッチョイ 7b48-4UPO) 11/20(水)02:40 ID:Sz1w3jD+0(1) AAS
1.21からボートにリード付くようになったから村人の強制
移送はまあ少しは楽になったね
奴らレール上に自ら立ち入ることはないから他モブから押されるか
しないとトロッコにはなかなか乗ってくれないし
424(1): (ワッチョイ 2f48-vSB+) 11/20(水)07:18 ID:GLIbG8/30(1) AAS
>>419
少なくとも日Wikiには昼間しか就職しないと書いてあるし、公式Wikiの村人のページにも1.18以降の更新履歴で夜間にも就職するようになったとは書いてない
Modだったり統合版だったりしない?
425: (スッップ Sd02-DTC5) 11/20(水)07:19 ID:xv0tqSYxd(1) AAS
村人周りはバグや不具合が多すぎるから意味のわからん挙動してる可能性はある
426: (ワッチョイ c6cd-KrXD) 11/20(水)07:38 ID:1NpB1QID0(1) AAS
あんまり便利になってもつまらなくなるよね
拠点から第二拠点までボートで8分かかってて、向こうに置いてある物取りに行きたいけど週末にするかーって感じだったのがネザーで繋げたら気軽に行けるようになって感動したけど、もしマイクラにドラクエのルーラみたいなのあったらこの感情の動きが何もなくなるよね
427: (ワッチョイ 23a9-KrXD) 11/20(水)08:28 ID:u3lrH6BQ0(1) AAS
ルーラできる施設を作るのに多少の手間がかかるのであればその気持ちが味わえるんでないの
最初からあったらあったで別の部分で別の体験すればいいとも思うけど
428: (ワッチョイ 62e9-hB9O) 11/20(水)10:35 ID:jMBlLcL00(1) AAS
>>415
今もあるのか知らんがDIMフォルダごと消してしまえばいいんじゃよ
建築してたりすると辛いものがあるかもしれんが
429: (ワッチョイ efc5-GiXI) 11/20(水)11:11 ID:CkdqR78k0(1) AAS
『Minecraft』のテーマパークが米国と英国に開業予定 いずれは世界中で展開へ
外部リンク:news.yahoo.co.jp
レゴランドを拡張すればいいのでは?
430: (ワッチョイ 067c-m4Lc) 11/20(水)21:42 ID:ynMEYmQ80(2/2) AAS
>>424
やってみ
431: (JP 0Hfa-rt3S) 11/20(水)22:32 ID:grrlTRzjH(1) AAS
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EchoAPIはJavaScript APIをテストするのに最適で、簡単にシームレスに要求と応答を処理することができるってなんて
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