【PC】Minecraft 584ブロック目【Java】 (492レス)
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140: (ワッチョイ d724-bCE1) 09/21(土)16:22:53.60 ID:7jOwWot10(3/3) AAS
まあ燃やして消すほうが負荷にならないもんな
あってもアルマジロ増やす機会が少ない
164: (ワッチョイ d668-I0lh) 09/25(水)12:43:55.60 ID:VWPGTg1L0(1) AAS
Y63への水流エレベーター
Y119への水流エレベーター
Y0への水流エレベーター
って、何本か作れば良いだけだからな
177
(1): (ワッチョイ deee-jXms) 09/27(金)20:08:00.60 ID:SvBvdacQ0(2/2) AAS
>>176
>ゾンピグトラップ作る方が遥かに効率良い
そりゃ何時間もかけてトラップタワー建てた後ならね
自分は別に「最大最高効率」を追及してるワケじゃなく、最初から「手っ取り早さ」という観点でしか話とらんよ

ブランチマイニングするんじゃないんよ
そこら辺の洞窟に潜って松明持って露出してる鉱石を片っ端から削り回るのが一番手っ取り早いだよ
260
(1): (ワッチョイ b3b2-R5wa) 10/01(火)18:39:38.60 ID:6uzgq/5A0(4/5) AAS
>>259
そういうのがあるのも知ってるんだけど検索で出てくる大半が輸送を前提としてるんだよね
別に当時でもネザーゲート使わない方法自体はあったのに
392: (アウアウ Sa8b-SOHy) 10/31(木)13:22:12.60 ID:n2LDTC9va(1/2) AAS
>>391
バンドルみたいに出し渋っているところを見るにやるにしても調整が必要だって感じてはいるんじゃね?
買物内容が固定される事自体はいいけどバイオーム毎で仕分けする必要ああるのかとか
バイオームのバラツキと偏りの問題もあるし
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