[過去ログ] 麻雀格闘倶楽部sp Part.37 (1002レス)
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555: (ワッチョイ 1211-06K+) 2024/12/07(土)20:38 ID:RMsEZU/c0(1) AAS
支援倍率っていつの間にか最大値が5倍から7倍まで増えていたんだね
多分加護が出てきた頃からかな
誰か支援力と倍率の対照表を作ってくれないかな
556: (ワッチョイ a65e-tCNd) 2024/12/07(土)21:29 ID:9YIKYeH40(1) AAS
もう完全にわからなくなってるから
おまかせ一択
557: (ワッチョイ accb-/u5t) 2024/12/07(土)21:47 ID:w54MnDtN0(1) AAS
岡田イベはアリなのかもしれない。過去キャラのUR覚醒してる人も多いだろうし
558: (ワッチョイ b2e9-HPBu) 2024/12/07(土)23:02 ID:dX8X2pVf0(1) AAS
水着雀神は持ってる人多いもんね
559
(1): (ワッチョイ 27b3-xJXv) 2024/12/08(日)03:44 ID:3GmXzSXr0(1) AAS
あと150ソウルで3つ目の巻物が獲れるのに
1位で終わっても10個とか出なくなってきた
これは獲らせない為の仕様なのか?w
560: (ワッチョイ bf11-+4ru) 2024/12/08(日)05:17 ID:NkBM2UzL0(1) AAS
>>559
そんなんばっかな気がするが多分気のせいだと思ってる、、
あと150くらい取れたらきっと100ソウル来るんじゃないかな!w
561: (ワッチョイ 5f64-thkz) 2024/12/08(日)06:34 ID:OKjfUfpV0(1) AAS
EXは覚醒までさせると7000?
7500?
562: (ワッチョイ e784-qXyd) 2024/12/08(日)07:41 ID:14R/QPFV0(1) AAS
100ソウルはもういらねって時に来る法則
563
(1): (スプッッ Sd9f-VXL8) 2024/12/08(日)12:55 ID:FMOaUdVld(1) AAS
週間のオーブ数ランキングで10位以内に入りそうなんだけど、これ区切りは何時なの?
564
(1): (ワッチョイ 7fe0-mG3R) 2024/12/08(日)18:04 ID:CpGl689U0(1) AAS
>>506
こんなやらせに上手いも下手もねーからな
同じ人が違う垢で凄い差が出来るし

そもそも相手が居るのかも実際わからんし
565
(1): (ワッチョイ a7af-lL6N) 2024/12/08(日)18:17 ID:e+TqWPkI0(1) AAS
神力符を使うと、マジで体力が上がるのになりやすいんだけど…

神力符を使えるレベルまでなってるプチプロが、体力が上がって何が嬉しいの?体力とか、イコール外れなんだが。弱点色をぶつけるときくらいしか役に立たんだろ。

とか言って、体力の使い道を作るとかでアプデで体力が減りやすくなるようにするのは無しな…マジで。
566: (ワッチョイ bfb1-rhTi) 2024/12/08(日)18:18 ID:Bvm9zDPK0(1) AAS
本当の玄人は運なんか当てにしない、牌を盗るんじゃ

と、李億春が言ってた気がする🤔
567: (ワッチョイ 476e-GEeu) 2024/12/08(日)19:35 ID:K3uvihqi0(1) AAS
>>565
傾向はありそうだよな
これは一度も加護上書きしてないけど攻撃力多め
画像リンク[png]:i.imgur.com
568: (ワッチョイ 5fe9-geuG) 2024/12/08(日)23:01 ID:N3LeSPi20(1) AAS
>>564
それでも数こなせば数字は嘘つかないけどな
和了率と放銃率で上手いかどうかわかる
569
(1): (ワッチョイ 873d-SI6o) 2024/12/08(日)23:11 ID:cUhpoUYF0(1) AAS
>>563
オーブは月朝7時だったようなどっかに書いてあるべ 1回週間1位になったけど何も貰えなかったような
570
(1): (ワッチョイ bf2f-+4ru) 2024/12/09(月)01:13 ID:PRiXuv6y0(1/2) AAS
体力パラメータの存在については運営も失敗したなとは思ってるだろうな。
プチプロバトルでは、バトルという名目上、一応こちらも負ける可能性がないとタイトルとしておかしいのでとりあえず作ったのだろうが、もはや存在意義は無と化しており、加護付与時のハズレ項目として落ち着いてしまっているというしょうもなさすぎる現状。
いっそのこと、思い切ってプチプロから体力パラメータをなくし、攻撃力も属性別、男女別を排除してしまい、さらにプチプロバトルではなくプチプロアイテムGETチャンスみたいな感じにして、規定値の分だけ何かのマトに狙撃出来ればアイテムゲット!みたくすれば一応の解決だとは思う。
初心者と上級者で同じように楽しむのが難しくなっとる、というかそうしたのだからステージもさらに増やしてレベル35とかまでにして配布アイテムも増やせばええだろう。
571: (ワッチョイ df28-7rbu) 2024/12/09(月)04:09 ID:uH/trYtC0(1/3) AAS
>>570
アーケードで格闘チャンネルとかウォンテッドハンターとかやった頃から色々おかしくなっていった
というかコンマイゲー全体が10年ちょっと前からおかしくなった
572: (ワッチョイ df28-7rbu) 2024/12/09(月)04:10 ID:uH/trYtC0(2/3) AAS
>>569
やんべーやんべーな人は少なくとも関西人じゃない
573
(1): (オッペケ Sr1b-lqgS) 2024/12/09(月)08:16 ID:l5/80tyur(1) AAS
対局に支払うMGの比率が高すぎない?
574: (ワッチョイ 5f44-5kZE) 2024/12/09(月)10:10 ID:ajv5pGxA0(1) AAS
フリー卓、三人打ちも東にしてくんね?
それかオートプレイで消化
とてもじゃないがスピード感なくて打てたもんじゃない
もはやインするだけになってる
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