[過去ログ] 麻雀格闘倶楽部sp Part.37 (1002レス)
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565(1): (ワッチョイ a7af-lL6N) 2024/12/08(日)18:17 ID:e+TqWPkI0(1) AAS
神力符を使うと、マジで体力が上がるのになりやすいんだけど…
神力符を使えるレベルまでなってるプチプロが、体力が上がって何が嬉しいの?体力とか、イコール外れなんだが。弱点色をぶつけるときくらいしか役に立たんだろ。
とか言って、体力の使い道を作るとかでアプデで体力が減りやすくなるようにするのは無しな…マジで。
566: (ワッチョイ bfb1-rhTi) 2024/12/08(日)18:18 ID:Bvm9zDPK0(1) AAS
本当の玄人は運なんか当てにしない、牌を盗るんじゃ
と、李億春が言ってた気がする🤔
567: (ワッチョイ 476e-GEeu) 2024/12/08(日)19:35 ID:K3uvihqi0(1) AAS
>>565
傾向はありそうだよな
これは一度も加護上書きしてないけど攻撃力多め
画像リンク[png]:i.imgur.com
568: (ワッチョイ 5fe9-geuG) 2024/12/08(日)23:01 ID:N3LeSPi20(1) AAS
>>564
それでも数こなせば数字は嘘つかないけどな
和了率と放銃率で上手いかどうかわかる
569(1): (ワッチョイ 873d-SI6o) 2024/12/08(日)23:11 ID:cUhpoUYF0(1) AAS
>>563
オーブは月朝7時だったようなどっかに書いてあるべ 1回週間1位になったけど何も貰えなかったような
570(1): (ワッチョイ bf2f-+4ru) 2024/12/09(月)01:13 ID:PRiXuv6y0(1/2) AAS
体力パラメータの存在については運営も失敗したなとは思ってるだろうな。
プチプロバトルでは、バトルという名目上、一応こちらも負ける可能性がないとタイトルとしておかしいのでとりあえず作ったのだろうが、もはや存在意義は無と化しており、加護付与時のハズレ項目として落ち着いてしまっているというしょうもなさすぎる現状。
いっそのこと、思い切ってプチプロから体力パラメータをなくし、攻撃力も属性別、男女別を排除してしまい、さらにプチプロバトルではなくプチプロアイテムGETチャンスみたいな感じにして、規定値の分だけ何かのマトに狙撃出来ればアイテムゲット!みたくすれば一応の解決だとは思う。
初心者と上級者で同じように楽しむのが難しくなっとる、というかそうしたのだからステージもさらに増やしてレベル35とかまでにして配布アイテムも増やせばええだろう。
571: (ワッチョイ df28-7rbu) 2024/12/09(月)04:09 ID:uH/trYtC0(1/3) AAS
>>570
アーケードで格闘チャンネルとかウォンテッドハンターとかやった頃から色々おかしくなっていった
というかコンマイゲー全体が10年ちょっと前からおかしくなった
572: (ワッチョイ df28-7rbu) 2024/12/09(月)04:10 ID:uH/trYtC0(2/3) AAS
>>569
やんべーやんべーな人は少なくとも関西人じゃない
573(1): (オッペケ Sr1b-lqgS) 2024/12/09(月)08:16 ID:l5/80tyur(1) AAS
対局に支払うMGの比率が高すぎない?
574: (ワッチョイ 5f44-5kZE) 2024/12/09(月)10:10 ID:ajv5pGxA0(1) AAS
フリー卓、三人打ちも東にしてくんね?
それかオートプレイで消化
とてもじゃないがスピード感なくて打てたもんじゃない
もはやインするだけになってる
575: (エムゾネ FFff-Pl/E) 2024/12/09(月)10:20 ID:0kOl+VauF(1) AAS
プロ雀士とマッチングする時は通常卓とプレミアム卓で別れてるのに、通常卓とプレミアム卓の参加人数が同じってどういうこと?
自分はプレミアム卓でやってても相手は通常卓でやってる場合もあるのかな
576: (ワッチョイ bf2f-+4ru) 2024/12/09(月)10:40 ID:PRiXuv6y0(2/2) AAS
BGMバグひどいです
自分だけかな
入り直してもダメやわ
577: (スフッ Sdff-zjSY) 2024/12/09(月)11:51 ID:z59b0JZnd(1/3) AAS
たまにBGM消えて無音にはなる
578: (スフッ Sdff-zjSY) 2024/12/09(月)11:54 ID:z59b0JZnd(2/3) AAS
>>573
三麻の方がきついんだっけ
あれどう頑張っても減るわ
579: (ワッチョイ 278f-WNrT) 2024/12/09(月)15:24 ID:6M3j4OCF0(1) AAS
これでサンマやっちゃダメw
580: (ワッチョイ 87fb-qXyd) 2024/12/09(月)15:33 ID:AgAhEFXT0(1) AAS
すべてがいんちきだと割り切れるからサンマの方をやるw
581: (ワッチョイ bfb1-rhTi) 2024/12/09(月)15:38 ID:7+IoXKRj0(1/2) AAS
負けだした💦止まんねー!
582(1): (ワッチョイ 6722-lL6N) 2024/12/09(月)16:42 ID:fRcQ1KVy0(1/2) AAS
MG増え続けてるって言ってた人がいたから、ちゃんとやれば増えるのかな。
ちゃんとやってるつもりなんだけどな…
4人半荘は好きだけど、このアプリの場合くっっっっそ長くてつらい。チーラグポンラグチーラグチーラグ…勘弁してくれ!!と言いたくなる。マジで長い。1対局で60分超えたことあったわ。その上で溜めロンとかされた日には爆発しそうになる
583: (スププ Sdff-7Ydj) 2024/12/09(月)17:00 ID:WRDwAOu5d(1) AAS
雀魂みたいに快適にプレイ出来ないのが難点
584: (ワッチョイ df28-7rbu) 2024/12/09(月)17:05 ID:uH/trYtC0(3/3) AAS
MG尽きてもフリー卓あるのであまり苦にならない
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