[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1140 (1001レス)
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681: 2014/08/31(日)12:35 ID:9VsuMVx7(1) AAS
企業だから面白いゲーム作りたい!じゃなくて売れるゲーム作りたい!のは仕方ない
今までありがとうね
682: 2014/08/31(日)12:53 ID:LyQEXzmG(1) AAS
ゆっくり衰退していつかは乙鯖みたいになるのさ
乙鯖の契約って何年契約なんだろうな
683(2): 2014/08/31(日)13:51 ID:Sch3Jk5/(1) AAS
waiting画面がずっと続くゲームってFEZが初めてだから
そういう意味では尊敬してますわこのゲーム
ちなみに今もログイン出来ませーんwwwwwwwwwww
684: 2014/08/31(日)13:52 ID:6de0qYrI(1) AAS
またわいちんぐげーだったとは気づかず割れ戦場多いなと思ってキャラチェンジしたらこれだよw
最近多いなー
685: 2014/08/31(日)14:01 ID:SfJuh8UM(1/2) AAS
>>683
前からじゃなくて最近なったんだよ
笛のアプデからPINGも安定しなくなったしクソだな
笛とセスはすべりまくりだし
686: 2014/08/31(日)14:02 ID:ENlPUz15(1/2) AAS
3分かかったけどキャラセレまでいけた
687: 2014/08/31(日)14:03 ID:ENlPUz15(2/2) AAS
大陸までいけた
ってお前等も豚もいまだにFEZってんじゃねえか
うそつき・・・(CV山口由里子
688: 2014/08/31(日)15:20 ID:wVfsZFQm(2/2) AAS
>>683
お昼過ぎはログインしようとすると毎日必ずwaitingになる。
一説によると鯖のバックアップを取ってるとか。
689(2): 2014/08/31(日)15:35 ID:qoYzIQtf(1) AAS
★★★★★ブレイドクロニクル★★★★★
“クリックゲームはもう飽きた”という刺激的なコピーとともに登場した「Blade Chronicle: Samurai Online(以下、ブレイドクロニクル)」は、「侍道」シリーズで知られるスパイクとゲームズアリーナが開発・運営を行なっている純国産の和風ファンタジーMMORPG
プレーヤーは幕末に似た架空の和風世界を舞台に、「皇国」と「新政府」に分かれて、斬るか斬られるかの真剣勝負を繰り広げる。フィールドには「妖物」と呼ばれる変異した化け物が徘徊していて、「妖物」にかかわるストーリーもある。
公式
外部リンク[html]:bladechronicle.jp
Blade Chronicle(ブレイドクロニクル)プロモーションムービー
動画リンク[YouTube]
紹介動画
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
省3
690: 2014/08/31(日)17:30 ID:wO8ZMjPE(1) AAS
>>689
キャラが不細工
あとリンクは邪魔
691: 2014/08/31(日)18:24 ID:G2OWKm8D(1/2) AAS
>>689
もっさり戦闘でだめだな
692: 2014/08/31(日)18:25 ID:G2OWKm8D(2/2) AAS
グラがよくて爽快感がありそうだったらこれFEZ2になれたかもな
現状のFEZ2はメルファリアマーチか
693: 2014/08/31(日)19:36 ID:SfJuh8UM(2/2) AAS
ブレイドクロニクルってマイナーだけどまだあるんだね
重課金だからやらないけど
694: 2014/09/01(月)01:09 ID:Pw/YbeQo(1/2) AAS
ブレードランナーの続編できるらしいな
695(1): 2014/09/01(月)01:17 ID:4U/quZET(1/5) AAS
らしいね
当時は先取りしすぎたSF世界観があってついていけなかったが
この時代では今更感がぬぐえないよね(´・ω・`)
696: 2014/09/01(月)01:53 ID:mrIAJoD2(1/2) AAS
もう無理だと思うが連携を意識していた時代に戻ってほしい
もうそんな日はこないんだろうか
697: 2014/09/01(月)01:55 ID:Pw/YbeQo(2/2) AAS
>>695
どっちも時代にあわんってことやんw
698: 2014/09/01(月)05:47 ID:8pojd6GW(1/7) AAS
(´・ω・`)なんかぉもろーなネトゲぁらへんかぃな?w
(´・ω・`)ゎぃコミュ障ボッチなんでPTゲーゎNGゃw
699: 2014/09/01(月)05:53 ID:8pojd6GW(2/7) AAS
(´・ω・`)久々に火力ヲリやってみた感想やねんけど
(´・ω・`)氷皿がほとんどいないから攻めの起点が少なくて前に出ても敵の遠距離に削られるだけで終わりゃw
(´・ω・`)弓皿のほとんどゎ起点にならないぶっぱ糞職しかぁらへんから片手と敵味方の短剣餌にするしかあらへんでw
700: 2014/09/01(月)05:55 ID:8pojd6GW(3/7) AAS
(´・ω・`)弓皿っつうか遠距離ゃなw
(´・ω・`)ほんで次短ゃったねんけど
(´・ω・`)重皿のせいでハイドが暴かれやすくなっただけゃw
(´・ω・`)ほな僻地へと逃げるしかあらへんでw
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