[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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602: 2015/01/22(木)02:03 ID:sVqfvkP1(1) AAS
オブジェクトのクリスタル無くしてキルクリのみにすりゃ堀死も成仏して中央特攻も許されてみんな楽しいから無くせ
603: 2015/01/22(木)02:09 ID:q38YbF/U(1) AAS
僕が考えたおもしろいFEZはもういいよ
604: 2015/01/22(木)02:39 ID:MOqkzHJY(1/3) AAS
スコアに縛られなくなったお陰でのびのびやれて良い。
良アプデだと思う。
605: 2015/01/22(木)02:46 ID:/dnve+Wz(1) AAS
(´・ω・`)そろそろ新MAP出てもよくぁらひん?w
(´・ω・`)ワィはドランゴラ北攻めをもっと極端にした
(´・ω・`)掘るか掘られるかのMAP1個くらいあってもぇぇと思ぃますw
606: 2015/01/22(木)03:19 ID:wG9Sljxd(1/6) AAS
初期オリオンみたいなキプ位置に問題あって消えたマップを
クリとキプの位置調整して調整して復活してほしいな
他にも龍の巣や区の字や中央にS字山のあるとことか
国王介入みたいな感じで国王布告で常設されてないマップを
フェアなキプ位置で出してほしいな
607: 2015/01/22(木)03:40 ID:50K+BaWK(1/3) AAS
他にもよくわからんまま無くなったマップ多すぎだよな
608(2): 2015/01/22(木)03:52 ID:hAzz1s9W(1) AAS
なんだかんだで中央病だいぶ減ったし、初動は早いわ召還は出るわで良戦争が増えた
中央病が発生するときは、大体歩兵がかぶせる弓ばかりとか前でない皿とかが主戦に多いときぐらい
一方、特攻ねずみ集団が増えてくそだるい
しかも、味方に昔のスコアスタイルの連中が多いとオベ守ったり折らないから、
前はごり押し僅差で勝ってた状況だと大体負けるようになった
609: 2015/01/22(木)03:58 ID:R8sSbz3J(1/3) AAS
脳筋どもが新しいスコアの見方をやっと理解したらしく再び中央病やマップ見れない奴が増えてきた
ニコ生見てても自分のPCダメと称号からだいたいのPCダメランキング把握する奴も出てきた
もうキルデッド以外のランキング消せよ…
610: 2015/01/22(木)04:00 ID:R8sSbz3J(2/3) AAS
>>608
鯖どこ?
611: 2015/01/22(木)03:59 ID:R8sSbz3J(3/3) AAS
>>608
鯖どこ?
612: 2015/01/22(木)04:00 ID:r7NU9VAQ(1) AAS
【 名前 】 リヴィル
【 国籍 】 ホル
【 職業 】 スカ
【 罪状 】 I鯖の無課金厨害キチ
こういうのどんどん蹴ってこ
613: 2015/01/22(木)04:02 ID:uOp1I60x(1) AAS
エラー連投になったすまん
614(1): 2015/01/22(木)04:43 ID:9txIljpW(1) AAS
笛セスの裏オベマラソンはほんと酷いわ
615: 2015/01/22(木)04:45 ID:wG9Sljxd(2/6) AAS
全体としては良リニューアル
運営に要望する問題点としては
◇戦闘
・キルスコアの評価が起点や足止めしたアシスト役<<<追撃役となってるのは不味い
補助クラスが報われない問題
・純アタッカーの直接ダメージによるキルスコア加点が多すぎる
重要な補助スキルより弱いダメージスキルを当てたほうが高評価なのは問題
→補助スキルによるキルダメージボーナス評価量の見直しが必要
◇貢献
・クリスタル採掘者の運用ボーナス評価が高すぎる
省4
616: 2015/01/22(木)05:07 ID:xQiVnbCi(1) AAS
自称復帰者が変なやつばっかなんだけど…
復帰しなくていいからそのまま引退しててくれませんかね
617: 2015/01/22(木)05:17 ID:0CbnzU/+(1) AAS
>>614
あれやる方もそれを追う方もすげーつまらないと思うんだけど
わざわざPCゲーやってるのに裏回って建物攻撃してるだけで満足してるってのがやばい
618: 2015/01/22(木)06:05 ID:MOqkzHJY(2/3) AAS
オベ重視になって、笛とセスの無敵具合が問題になって来たな。
619: 2015/01/22(木)06:29 ID:/P4fFAZe(1) AAS
ニコ生配信見てたら糞プ動画ばっかでわろたw
オベが立つから早くていいじゃなくて立てた後適当にやってハイスコアとるだけじゃねーかww
620: 2015/01/22(木)06:29 ID:8KYtFcAW(1/7) AAS
スコア評価は、これからも調整し続けていけばいい
分かったのは、スコア評価で行動をガラッと変えるプレイヤーが多かったこと
これからユーザー行動の誘導は、スコア評価で行ったらいいと言うのが分かったのは大きい
遅すぎるが
621: 2015/01/22(木)06:40 ID:wG9Sljxd(3/6) AAS
セスか両手絡みならともかく笛の無敵具合って何を言ってるんだ・・・?
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