[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1368 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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782: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)11:40 ID:crJa+U600(1/8) AAS
調整するなら上方修正でなんて神話が
FEZに今更通用するとは思えないね
もっと丁寧な調整が必要な段階のゲームだと思うよ
792: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)11:57 ID:crJa+U600(2/8) AAS
メテオで上方修正で調整したいってのなら
遠距離スコープを実装すべきだよ
その流れになれば
そこらによくあるゲームと変わらなくなってくだろけど
798: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)12:03 ID:crJa+U600(3/8) AAS
>>796
今プレイしてる?
片手とメテオ皿だけで良いんじゃないか?の世界になりつつあるよ
802: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)12:08 ID:crJa+U600(4/8) AAS
メテオに対抗できるのがメテオだけ
勝敗のバランスはとれているのかもしれないけど
面白くないっていうゲームとしては致命的な欠点があるってことだよ
一体何を作ろうとしてるんだって話になる
805: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)12:11 ID:crJa+U600(5/8) AAS
>>804
「盆休みのお知らせ」
833(2): (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)13:41 ID:crJa+U600(6/8) AAS
そろそも所謂勝ちの基準が違う
片手:バッシュでスタンさせれば勝ち
両手・大剣:キル取れば勝ち
氷皿:ジャベカレスで相手を凍らせれば勝ち
火皿:燃やしてHPをごっそり奪えば勝ち
短スカ:状態異常で戦闘不能に陥らせば勝ち
バニスカ:キルとったら勝ち
弓スカ:妨害できたら勝ち、瀕死にトドメを刺せたら勝ち
雷皿:与ダメとれたら勝ち、瀕死にトドメを刺せたら勝ち
勝ちというか任務達成みたいな意味でね
省2
847: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)14:44 ID:crJa+U600(7/8) AAS
それにそんなの狙うより下がって
攻撃のために前にでてくる他職を狙ったほうがスコア良くなるし
やってて手応えもあるからね
852: (ワッチョイ 4e8f-6KBD) 2017/08/14(月)14:57 ID:crJa+U600(8/8) AAS
現状、メテオ皿と他の皿を一括りに考えるのは無理がある。
他皿への最強のアンチになってるのがメテオ皿
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